Así serán las nuevas Mazmorras en World Of Warcraft: Mists Of Pandaria
¿Quiénes serán los nuevos jefes en la próxima expansión de World of Warcraft? ¿Cómo se podrá acabar con ellos? ¿Cuál será su historia? ¿Qué objetos nos proporcionarán?
Estas y más cuestiones seguro que han sido las preguntas más típicas entre los millones de jugadores de World of Warcraft a lo largo del mundo, ante el anuncio de Blizzard de la próxima expansión del juego. Para ello ya están disponibles algunos vídeos sobre las nuevas mazmorras que se incluirán en Mists of Pandaria. Estos vídeos ya los pudieron ver los asistentes a la Blizzcon, pero también están disponibles en el canal Oficial de Blizzard en YouTube.
Los vídeos muestran unas panorámicas de los escenarios de las tres nuevas mazmorras que incluirá World Of Warcraft: Mists Of Pandaria
La primera mazmorra que os encontraréis entre el nivel 85 y el 90 será el Templo de la Serpiente de Jade. En esta mazmorra deberéis vencer al Sha de la Duda, uno de los enemigos elementales que amenazan al continente oculto y la senda sagrada de los pandaren.
La segunda mazmorra presentada fue la Taberna Cerveza de Trueno. Chen Cerveza de Trueno, famoso en WarCraft III, es un personaje venerado en la cultura pandaren, y los mures y los hozu, dos de las razas menos agradables que habitan en Pandaria, han invadido su destilería. Debéis recuperar su legado familiar... y su cerveza.
La tercera mazmorra revisada en la BlizzCon fue el Monasterio del Shadopan. Este retiro de montaña ubicado en la Cima Kun-Lai es la cuna y el lugar de adiestramiento del misterioso clan Shadopan, una facción de los pandaren estilo ninja dedicada a la protección de Pandaria. Una vez más, los sha han sido liberados y amenazan con atacar la base de operaciones de los Shadopan. Vuestra tarea consiste en deshaceros de ellos.
Además de las tres nuevas mazmorras presentadas, se actualizarán dos mazmorras clásicas, igual que se hizo con Minas de la muerte, y regresarán en modo heroico para nivel 90. Aunque su versión de menor nivel seguirá estando disponible para aquellos que suben niveles con su nuevo pandaren, vamos a intensificar y pulir el Monasterio Escarlata y Scholomance, y estos cobrarán mayor importancia entre los personajes de máximo nivel, gracias a los nuevos y desafiantes encuentros y a los botines de alto nivel. Scholomance vuelve con un diseño más moderno y el Monasterio Escarlata, demasiado grande como para volver como una sola mazmorra, se va a dividir en dos alas. El Cementerio y la Catedral se combinarán en una mazmorra heroica de nivel 90, y el Arsenal y la Biblioteca, en otra. ¡Sombrero de Melenablanca para todos!
¿Os aburre la idea de tener más mazmorras de cinco jugadores? Tal vez os gusten los desafíos. Mists of Pandaria ofrece un nuevo sistema de prueba contrarreloj para las mazmorras de nivel 90. Puede que los desafíos en sí no siempre presenten una gran dificultad, pero si queréis quedar en un buen puesto deberéis esforzaros. Haced un buen trabajo y obtendréis una medalla de bronce, plata u oro. Si alcanzáis el oro en este desafío, se os aplicará un perjuicio acumulable para los intentos futuros: empezará por un perjuicio del 5%, pero si volvéis a obtener la medalla de oro, este perjuicio aumentará al 10% en el siguiente intento, y así sucesivamente.
Al completar desafíos no solo conseguiréis el derecho a la gloria en todo el reino, sino también objetos para la transfiguración y otras recompensas de vanidad. Ah, ¿hemos olvidado mencionar que vuestro equipamiento se normalizará? Lo sentimos, no podréis usar equipamiento adicional ni acumular objetos para lograr mejores tiempos. Vuestro nivel de objetos se normalizará, para que incluso cuando salga el próximo encuentro de bandas y aparezca equipamiento nuevo, vuestro récord mundial se mantenga intacto hasta que aparezca otro grupo que demuestre verdadera habilidad para batirlo.
Los desafíos estarán activos a lo largo de cualquier mazmorra que sea compatible, incluidas las del buscador de mazmorras. Para que sea más fácil formar grupos de gente con los mismos objetivos, el buscador de mazmorras os permitirá seleccionar una opción especial que restringirá vuestra asignación a grupos de personajes que también quieran completar desafíos.
También se reveló información acerca de una de las tres nuevas bandas que se lanzará con Mists of Pandaria: el Palacio Mogu'Shan. Esta banda de seis jefes ubicada en el Valle Flor Eterna os invita a explorar los secretos ocultos del místico imperio mogu, una de las nuevas razas indígenas de Pandaria.


En Cataclysm, las mazmorras heroicas se diseñaron de forma intencionada para probar el equipamiento y la dificultad en vuestro progreso en bandas. En Mists of Pandaria, el buscador de bandas supondrá una transición perfecta de las mazmorras a las bandas de dificultad normal. Las mazmorras heroicas se ajustarán en gran medida para que presenten una dificultad similar a la que tenían en Wrath of the Lich King, lo que permitirá a los grupos aleatorios de jugadores acabar con los jefes y alcanzar el límite de puntos de valor bastante rápido. En 4.3 los puntos de valor seguirán una filosofía nueva, proporcionarán un sistema de equipamiento paralelo al buscador de bandas, aunque no suplirán a los botines de los jefes.
El objetivo global de esta expansión es que siempre que juguéis tengáis ocasión de realizar algún tipo de progreso con vuestro personaje. Bien sea por medio de las bandas normales o de las heroicas, haciendo cola en el buscador de bandas, completando misiones diarias a cambio de recompensas y puntos de valor, destrozando la zona con unos desconocidos o uniéndoos a varios amigos para completar un desafío en una mazmorra; queremos que todo esto lleve a vuestro personaje a experimentar progresos importantes. Algunas vías serán más rápidas que otras, pero decidáis lo que decidáis, estaréis progresando.




















