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Amor en el aire

 

Un año más, desde el 5 al 18 de febrero de 2012, el amor invade las principales ciudades de Azeroth  y para celebrar la ocasión caramelos, perfumes y regalos son compartidos de corazón para conseguir las recompensas más especiales.

 

 

 

ACTIVIDADES 

 

  • Jefe estacional: utilizad el buscador de mazmorras para participar en un encuentro de alto nivel contra el boticario Hummel y aseguraos una caja con forma de corazón (que contiene botín especial de fiestas) como recompensa diaria.
  • Línea argumental de la misión principal: el Cártel Bonvapor cree que hay algo sospechoso en los goblins recién llegados de Químicos La Corona, S.L. Por esa razón, han contratado a varios investigadores que intentarán llegar al fondo del asunto… con vuestra ayuda.
  • Misiones diarias: completad las misiones diarias especiales para conseguir experiencia, dinero y pruebas de amor para comprar objetos de fiestas. Si queréis información detallada sobre las misiones podéis consultar la guía de Love is in the Air (en inglés) de la página de Wowhead.
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OBJETOS DE RECOMPENSA

Monturas
  • Gran cohete de amor: la caja con forma de corazón, recompensa diaria del buscador de bandas por derrotar al boticario Hummel, tiene una probabilidad de soltar una elegante montura voladora: ¡el gran cohete de amor!
Mascotas
  • Desperdicio tóxico: esta apestosa (¡aunque amistosa!) babosa crecerá según vaya comiéndose a las alimañas que se crucen en vuestro camino.
  • Flecha con astil de veraplata: invocad a un pequeño goblin alado del amor a cambio de pruebas de amor en las mercaderes preciosas de vuestra facción, PNJ vendedores situados en las capitales.
Accesorios amorosos
  • Cesta de merienda romántica: disfrutad de una encantadora comida con vuestros compañeros más cercanos. Esta preciosa cesta de merienda se puede comprar con pruebas de amor a las mercaderes preciosas de vuestra facción.
  • Rosa eternamente preciosa: llevad esta rosa prendida en vuestro cabello si tenéis un personaje femenino, o lucidla en la boca si tenéis un personaje masculino. Disponible a cambio de pruebas de amor en las mercaderes preciosas de vuestra facción.
  • El Rompecorazones: este extraño artilugio experimental puede aparecer en la caja con forma de corazón, recompensa diaria del buscador de mazmorras por derrotar al boticario Hummel.
  • Máscara de fumigador vil: abrid la caja con forma de corazón del boticario Hummel y puede que os encontréis la temible máscara que llevan los miembros de la Sociedad Real de Boticarios.
  • Ropa de gala: estos elegantes trajes y vestidos se pueden comprar a las mercaderes preciosas de vuestra facción a cambio de pruebas de amor.

 

 

OTRAS RECOMPENSAS

  • Títulos: si completáis todos los logros de un evento estacional concreto, vuestro personaje recibirá el título especial: el Loco de amor.
  • Bonificación estacional: podéis recibir diferentes beneficios para vuestro personaje en forma de caramelos dentro de una caja de bombones. Por supuesto, al ser derrotado, el boticario Hummel también soltará botín de alto nivel.
  • Logros: hay 17 logros relacionados con el evento de Amor en el aire, los cuales, si se completan, otorgan 170 puntos de logros. Completar todos los logros de cada uno de los eventos estacionales presentes en la lista de Ha sido un largo y raro viaje también desbloqueará una montura especial.

    Si deseáis consultar una lista completa de todos los logros disponibles durante Amor en el aire, podéis echar un vistazo a la tabla de Wowhead.

 


Festival Lunar 2012: La guía

 

 

 

Durante el Festival Lunar de 2012 no se han producido cambios significativos con respecto al año anterior. Aquí podéis leer todo lo relacionado con este evento durante el presente año 2012.

Recordad que los Festejos Lunares terminan el domingo 12 de febrero.

 

Estos dos cambios que relatamos a continuación son las pocas variaciones que podemos encontrar en el Festival Lunar de esta temporada.

 

Si estáis buscando el Protodraco Violeta, tendréis que completar el meta-logro Honrar a los ancestros personales cuya parte más larga es la de honrar a todos los ancestros. Éstos se encuentran divididos por todo Azeroth (no por Terrallende).

El Círculo Cenarion tiene aún más motivos para celebrar este año que cualquiera de los anteriores, pues este es el primer Festival Lunar desde la vuelta de muchos de los ancestros que habían caído en batallas del pasado: Goldrinn, Malorne, Aviana y el propio Cenarius. Sin embargo, este festejo queda enmudecido por el eterno tormento de uno de los suyos: Augurio, bendecido por la diosa de la luna, Elune, ha vuelto de nuevo de entre las profundidades del lago de Claro de la Luna. Sumido en la locura por la corrupta magia de la Legión Ardiente durante la Guerra de los Ancestros, la bendición de inmortalidad de Elune le condena para toda la eternidad a volver en su estado enloquecido con la llegada del año nuevo. Los héroes reciben la llamada para ayudar a aliviar el sufrimiento del ancestro, con la esperanza de que quizás el próximo año regrese con una mente más despejada.

 

 

Contenidos de la guía

 

 

 

Donde hay un ancestro hay un tesoro

 

Como acabamos de explicar, honrar a los ancestros es una de las principales actividades del Festival Lunal. Este año, encontraremos 75 ancestros repartidos por todo Azeroth (no en Terrallende).

Al contrario de lo que puede pasar con el evento de Amor en el Aire, es necesario ser nivel 80 para completar la búsqueda, ya que hay ancestros dentro de las mazmorras de Rasganorte que requieren ese nivel para acceder.

Los ancestros estarán agradecidos de que honremos su memoria y, al completar la misión que tiene cada ancestro, ganaréis 75 puntos de reputación con todas las ciudades principales de tu facción y una Moneda de linaje. Las monedas, las usaremos para comprar algunos objetos necesarios para el festival y para completar otros logros por lo que ¡guárdalas bien!

Además, por todo el esfuerzo que haréis recorriendo todo Azeroth, recibiréis en vuestro buzón de correo, un Sobre rojo de la suerte en el que podremos encontrar una Piedra lunar de anciano o una Traca de cohetes de la suerte.

Lo antes posible pondremos los mapas(que están en proceso) de cada continente para que os sea más fácil encontrar a los ancestros.

 

 

Siempre encontrarás una misión

 

Un logro ancestral

 

Como en todos los eventos tenemos ciertos logros que debemos completar si queremos conseguir el título de Ancestro y el logro de Honrar a los ancestros personales, que es un paso más para conseguir Ha sido un largo y raro viaje y conseguir las Riendas del Protodraco Violeta.

  • Honrar a los ancestros personales
    Este logro se pueden encontrar en la categoría de los logros principales de eventos del mundo y se le otorga al terminar cada uno de los logros del Festival Lunar. Este logro otorga el título del "anciano" y es un requisito para la finalización de Ha sido un largo y raro viaje (Version Alianza) que premia con: Riendas del protodraco violeta.
     
  • Una moneda de linaje
    Recibe una moneda de linaje.
    Para completar este logro, basta con adquirir una sola Moneda de linaje. Este logro tiene cinco rangos diferentes, la adjudicación de los logros de  5 monedas de linaje, 10 monedas de linaje, 25 monedas de linaje y finalmente 50 monedas de linaje. Las monedas son adquiridas por completar las misiones disponibles de los ancestros encontrados en las diferentes zonas (ver ficha de arriba).
     
  • Ancestros del Cataclismo
    Honra a los ancestros que se encuentran en las zonas abiertas por el Cataclismo.
    Para este logro, tienes que honrar a los 9 ancestros encontrados en las zonas añadidas en Cataclismo. Mirar tabla de arriba. Este logro es nuevo del 2012.
     
  • Ancestros de los Reinos del Este
    Honra a los ancestros que se encuentran en los Reinos del Este.
    Para este logro, tienes que honrar a los 17 ancestros encontrados en las zonas añadidas en Reinos del Este. Mirar tabla de arriba.
     
  • Ancestros de Kalimdor
    Honra a los ancestros que se encuentran en Kalimdor.
    Para este logro, tienes que honrar a los 21 ancestros encontrados en las zonas añadidas en Kalimdor. Mirar tabla de arriba.
     
  • Ancestros de Rasganorte
    Honra a los ancestros que se encuentran en Rasganorte.
    Para este logro, tienes que honrar a los 18 ancestros encontrados en las zonas añadidas en Rasganorte. Mirar tabla de arriba.
     
  • Ancestros de las mazmorras
    Honra a los ancestros que se encuentran dentro de las mazmorras.
    Para este logro, tienes que honrar a los 13 ancestros de las mazmorras de Reinos del Este, Kalimdor and Rasganorte. Para la locaclización de los ancestros, mirar la tabla de arriba.
     
  • Ancestros de la Alianza
    Honra a los ancestros que se encuentran en las capitales de la Alianza.
    Para este logro, tienes que honrar a los 3 ancestros localizados las tres grandes capitales de la Alianza. Este logro puede ser completado por la Alianza o por la Horda. Referencia de los ancestros, mirar tabla de arriba.
     
  • Ancestros de la Horda
    Honra a los ancestros que se encuentran en las capitales de la Horda.
    Para este logro, tienes que honrar a los 3 ancestros localizados las tres grandes capitales de la Horda. Este logro puede ser completado por la Alianza o por la Horda. Referencia de los ancestros, mirar tabla de arriba.
     
  • La bendición de Elune
    Completa la misión La bendición de Elune al derrotar a Augurio.
    Para completar este logro, tienes que completar la misión de La bendición de Elune disponible en Valadar Cantoestelar en Claro de la Luna. Este logro en realidad no requieren que se invoque o derrote Augurio, pero sólo para obtener la Bendición de Eluneel beneficio que da por estar cerca suyo al matarlo (por otros jugadores o su propio grupo).
     
  • Petardo frenético
    Lanza 10 petardos del Festival en menos de 30 segundos.
    Para completar este logro, basta con comprar 10 Petardo festivo del Mercader del Festival Lunar localizado en el campamento lunar de Forjaz, Darnassus, Cima del Trueno, Orgrimmar, Entrañas o Claro de la Luna. Una vez que tengas los fuegos artificiales, simplemente ponlos en acceso directo y lanzalos lo más rápido posible!
     
  • Las mejores para el Festival Lunar
    Compra un traje pantalón de fiesta o un vestido de fiesta con monedas de linaje..
    Para completar este logro, debemos tener un traje pantalón o un vestido de fiesta de Valadar Cantoestelar comprados con Moneda de linaje obtenidos a partir de honrar a los anestros. La ropa de fiesta se pueden comprar por 5 Moneda de linaje. Hay tres vestidos diferentes y trajes pantalón de tres tipos distintos, así que puedes conseguir todos (aunque el logro solo requiere uno). La ropa se liga al recoger, pero los articulos pueden ser adquiridos por cualquier jugador así que puedes guardarlos en tu alter banquero.
     
  • El resplandor rojo del cohete
    Lanza 10 tracas de cohetes rojos en menos de 25 segundos.
    Para completar este logro basta con comprar 10 Traca de cohetes rojos del Mercader del Festival Lunar localizado en el campamento lunar de Forjaz, Darnassus, Cima del Trueno, Orgrimmar, Entrañas o Claro de la Luna. A diferencia de otros fuegos artificiales, estos fuegos artificiales deben ser lanzados desde un Lanzatracas, que se puede encontrar en el suelo a lo largo de los campamentos o incluso tener uno a mano hecho por un ingeniero (a pesar de que no es realmente necesario). Encuentra un lanzador y dispara!

 

Monedas del linaje

 

Valadar Cantoestelar y Fariel Cantoestelar se encuentran en Claro de la Luna, donde enden objetos a cambio de Moneda de linaje. Todos los objetos que venden se ligan al recojer. Aunque solo podemos obtenes un máximo de 84 Moneda de linajepor año, estas no caducan, por lo que si nos queda alguna moneda del año anterior podemos usarla este año para obtener más premios!

Mascotas linterna

Las novedades para este año son el Farol lunar (Allianza) y el Farol del festival (Horda) por 50 Moneda de linaje. Estos Faroles son de color azul/rojo respectivamente y tienen un estilo parecido a las linternas que decoran todas las zonas del Festival Lunar. Recordando el otoño del 2011, nos informaron de que todas las mascotas obtenidas mediante festivos no se ligarían al alma al recogerlas, por lo que los jugadores más dedicados pueden conseguir varios faroles e intercambiarlos con otros jugadores mediante comercio o subastas. De este modo también podemos conseguir el Farol de la facción contraria (aunque Trozo de carbónacabó ligandose al recoger, tendremos que esperar a confirmar que los faroles no se ligan).

Consumibles, fuegos artificiales y vestidos

Vendido por Valadar Cantoestelar:

 
Objeto Coste
Albóndigas festivas 1
Paquete de fuegos artificiales del Festival Lunar 5
Vestido de fiesta verde 5
Vestido de fiesta rosa 5
Vestido de fiesta morado 5
Traje pantalón de fiesta negro 5
Traje pantalón de fiesta azul 5
Traje pantalón de fiesta verde azulado 5

Patrones

Vendido por Fariel Cantoestelar:

 
Objeto Coste
Patrón: vestido de fiesta 5
Patrón: traje de fiesta 5
Esquema: lanzatracas 5
Esquema: lanzador de fuegos artificiales 5
Recetas de cohetes pequeños, puede contener:

5

 

 

Recetas de cohetes grandes, puede contener:

5

 

 

Recetas de tracas de cohetes, puede contener:

5

 

 

Recetas de tracas de cohetes grandes, puede contener:

5

 

 

Extras

El Mercader del Festival Lunarse encuentra en cualquier zona del Festival Lunar en las ciudades principales. Este mercader vende una gran variedad de fuegos artificiales, además de una bebida alcohólica con un interesante efecto secundario!

 
Objeto Coste
Resplandor lunar 15
Cohete azul pequeño 25
Cohete verde pequeño 25
Cohete rojo pequeño 25
Traca de cohetes azules 1
Traca de cohetes verdes 1
Traca de cohetes rojos 1
Petardo festivo 3
 

Vendido por Valadar Cantoestelar:

 
Objeto Coste
Vela de Elune 10

 

Y recordad  ¡Feliz Festival Lunar 2012!

 


¡Bienvenidos al Festival del invierno!

 

Ya están aquí las galletitas de jengibre, los regalos bajo el árbol de Navidad y los deliciosos ponches con canela ¡el Festival del Invierno llega de nuevo a Azeroth!

 

Aseguraos de visitar al Gran Padre Invierno en Forjaz si sois de la Alianza, o al Gran Padre Invierno en Orgrimmar si pertenecéis a la Horda. Una vez allí, encontraréis nuevos dulces y, por supuesto, unas cuantas nuevas tareas que llevar a cabo. Para obtener más información sobre todas las actividades y regalos disponibles este año, echadle un vistazo a  nuestra práctica guía.

Recordad que el Festival del Invierno termina el 2 de enero de 2012. 

 

 

 


Festival del Invierno: La Guía

 

Desde Warcraft.es esperamos que os hayáis portado bien este año, porque ya viene el Gran Padre del Invierno y con él empieza el Festival del Invierno. ¡Este año no vamos a perdernos un sólo detalle!

 

 

¿Estás listo para beber algunos  Ponches de huevo, para sentarte cerca de algún  Fuego acogedor y abrir tu  Regalo robado?

Conviértete en un Juerguista con nuestra guía y no te olvides de disfrutar de las bolas de nieve, de los regalos, los vestidos de invierno, de la excusa del muérdago y de las recetas de cocina. Pero sobre todo, vamos a disfrutar de estos días mientras Arthas se aburre solo en su Trono Helado, seguro que él también quisiera salir a disfrutar, pero ¡lo tenemos castigado!

Con nuestra guía podrás completar todos los logros de este evento y obtener el título de Juerguista... ¡vamos a por ella!

Cambios en el 2011

El festival de invierno es una de las festividades que no suele recibir muchos cambios por parte de Blizzard, sin embargo este año se incorporan nuevos objetos y misiones los cuales nos gustaría resumir.

Si participastes otros años en este evento quizás liberastes a Metzen el Reno secuestrado en manos de un grupo de intrépidos enanos Hierro o de un grupo de piratas merodeadores en Tanaris, en función de tu facción. Este año, sin embargo, ha sido secuestrado por Grinch el Abominable.

Ahora la cadena de misión ¡Qué ruin! forma parte de las diarias, por lo tanto debes liberar a Metzen cada día para obtener de recompensa un Regalo robado, al abrirlo obtienes algunos objetos de las festividades y con suerte uno bastante raro, un Trozo de carbón que invoca al Burujo.

Se añaden nuevas animaciones para la Caja de ayudante verde, el Equipo de muñeco de nieve, and y la Campanita alegre. Por lo tanto a partir de ahora no necesitarás más Bolas de nieve para invocarlos.

Por último, el premio de este año que encuentras debajo del árbol en la ciudad capital de tu facción es un Jersey chillón del Festival de Invierno. Y claro, si no te gusta, puedes cambiarlo con la misión opcinal [Thanks, But No Thanks]. No obstante recuerda que el Jersey lo necesitarás para completar el logro A cantar villancicos.

Festividades

El Festival del Invierno nos acompañará desde el 15 de diciembre hasta el 2 de enero. Aunque encontrarás decoración y objetos con los que divertirte por todo el mundo sólo encontrarás a los Padres del Invierno en Forjaz y en Orgrimmar.

De goblins

Además de los vendedores de los Pastos de Bosquehumeante, los goblins han instalado varias maquinarias PX-238 Maravoltio Invernal conseguir 50 muertes con honor. El beneficio que recibes tiene una duración de 30 minutos, pero se elimina al cambiar de forma o si mueres (pobres druidas). Puedes extender la duración de la ventaja en cualquier momento tras entrar en la máquina . También puedes diseñar un traje de gnomo, un disfraz es necesario para completar el logro Con un poco de ayuda de mis amigos.

A besos!

Los juerguistas invernales están deseando ser besados (/kiss) bajo los muérdagos de las posadas de muchas poblaciones de Azeroth, para entregarte pequeños obsequios que te ayudarán. Te pueden entregar:

  • Muérdago, para lanzárselo a quien quieras y ponerle un bonito beneficio.
  • Acebo fresco, para transformar tu montura en un reno.
  • Puñado de copos de nieve, para que durante un tiempo pequeños copos de nieve le caigan sobre aquel que tú elijas.

Además quedarás marcado con un efecto durante una hora que te impediré volver a besar a otro juerguista.

A bolazos de nieves

Las Bolas de nieve puedes comprarla en varios vendedores o de los bultos de Nieve de Vacaciones que encuentras en las Montañas de Alterac, cerca de Grinch el Abominable.

A por el Gorro de Invierno

Durante el Festival de Invierno, podrás desppojar en algunos jefes humanoides un sombrero festivo( Sombrero de invierno verde o Sombrero de invierno rojo):

Los sombreros de invierno tienen una probabilidad extremadamente baja de caída en cualquier mob humanoide del mundo, pero quién sabe - todo es cuestión de suerte! Tu mayor apuesta es matar algún jefe de heroica en Rasganorte.

Recetas

Los jugadores con Peletería, Sastrería y Cocina puede recibir algúncorreo de el Gran Padre Invierno. Los sastres Patrón: ropa de invierno verde (Horda) o Patrón: ropa de invierno roja (Alianza), los peleteros Patrón: botas de invierno y los cocineros la famosa Receta: sidra de manzana caliente. Si por alguna razón no recibes correo, no te preocupes puedes comprarlo en los vendedores listados debajo.

Los regalos

Los regalos no llegarán hasta el 25 de diciembre, cuando los goblins de Pastos de Bosquehumeante depositarán regalos cerca de los árboles que decoran cerca de los Padres del Invierno. Estos regalos solo se pueden abrir desde 25 diciembre hasta 2 enero.

Solo podrás abrir un total de seis tras completar: Un presente envuelto con cuidado, Un obsequio festivo, Un presente con envoltorio alegre, Un obsequio ligeramente agitado, Un presente que hace tic tac y Un obsequio del Festival de Invierno.

Cada año nos depara una sorpresa contenida dentro del Obsequio del Festival de Invierno! , y este año nos toca el famoso Jersey chillón del Festival de Invierno (los regalos especiales de años anteriores puedes comprarlo en Jepetto Jugarreta, quien te vende una réplica del Rifle de aire comprimido Comansy y el Mando de coche de carreras triturador azul.)

En las ciudades principales encontrarás vendedores de los Pastos de Bosquehumeantes que te venderán productos del Festival del Invierno, pero sólo los vendedores que están en Forjaz y Orgrimmar tienen además los patrones de ropa necesarios para los logros, aunque esos productos manufacturados también puedes comprárselos a otros jugadores. Sus productos más destacados son los siguientes:

Obsequio festivo Varita de felicidad del recreo
Obsequio ligeramente agitado Asado del Festival de Invierno o Ponche de huevo del Festival de Invierno
Presente envuelto con cuidado Galleta de Festival de Invierno
Presente que hace tic-tac Acebo en conserva, Grinch mecánico, Esquema: Señor de las nieves 9000, Fórmula: encantar arma: poderío del invierno, Patrón: guantes del Padre Invierno, Receta: elixir de poder de Escarcha, Patrón: camisa festiva verde o Diseño: Filo del invierno
Presente con envoltorio alegre Caja de ayudante verde, Campanita alegre, Caja de ayudante roja, Equipo de muñeco de nieve
Obsequio del Festival de Invierno (Especial) Jersey chillón del Festival de Invierno
Misiones

Todas las misiones las enconrarás en las ciudades principales (Orgrimmar o Forjaz).

Objetos estacionales

Hay una serie de objetos que sólo estarán disponibles durante el Festival de Invierno. Los vendedores de los Pastos de Bosquehumeante se pueden encontrar en las principales ciudades vendiendo una gran variedad de regalos de vacaciones, incluyendo una gran cantidad de alimentos y bebidas, papel de regalo e incluso algunas recetas de temporada! Tened en cuenta que las tres recetas se ligan al recoger, y como tal no pueden ser vendidas o intercambiadas. Esto significa que no es fácil para la Horda conseguir Patrón: ropa de invierno roja o para la Alianza obtener Patrón: ropa de invierno verde.

Sin embargo, ya que los vendedores son duendes emprendedores, pertenecientes a la facción Pastos de Bosquehumeante, son neutrales con ambas facciones. Esto significa que los más intrépidos pueden llegar a colarse en las ciudades de la facción contraria y comprar todas las recetas. Podeis incluso permanecer montados en vuestras monturas voladoras mientras comprais para así escapar rápido en cuanto acabeis.

Si por lo contrario no estás muy interesado en volar alrededor de Azeroth en busca de estos patrones, o simplemente no eres artesano y no puedes aprenderlos y ponerlos en práctica ¡no hay problema! las ropas del Festival Invernal no se ligan al alma (incluso despues de permanecer con ellas puestas) por lo tanto pueden ser compradas ya hechas, vendidas y/o comercializadas a través de la Casa de Subastas

Bebidas y Alimentos

Los vendedores de Pastos de Bosquehumeante de alimentos y bebidas de se encuentran cerca de la Casa de Subastas de una ciudad importante en cada facción. Los vendedores de la familia Cobrellizco se pueden encontrar en las ciudades de la Horda, y los vendedores de la família Calderilla se pueden encontrar en las ciudades de la Alianza. Hay un vendedor adicional de los Cobrellizco que se puede encontrar en la Ciudad de Shattrath, Olnayvi Cobrellizco.

Estos vendedores venden los siguientes objetos:

Objetos generales

Los vendedores de la familia Cobrellizco se pueden encontrar en las ciudades de la Horda, y los vendedores de la família Calderilla se pueden encontrar en las ciudades de la Alianza. Hay un vendedor adicional de los Calderilla en la Ciudad de Shattrath, Eebee Calderilla.

Estos vendedores venden los siguientes objetos:

Aseguraos de comprar y guardar el papel de regalo mencionado arriba, porque es el único momento del año en el que podréis comprarlo!De lo contrario estaréis obligados a usar el Papel para envolver con lazo rojo y/o Papel para envolver con lazo azulde los proveedores gegerales durante todo el año.

Patrones

Además de los productos de temporada mencionados arriba, los vendedores instalados en las dos ciudades principales (Orgrimmar y Forjaz) también venden un patrón de sastrería para crear ropa de fiesta adecuada para el frio invierno, y un patrón de peletería para crear unas botas a juego!

Penney Cobrellizco en Orgrimmar o Wulmort Calderillaen Forjaz venden:

Logros
  • Avaricioso o Avaricioso Lanza una bola de nieve a Cairne Pezuña de Sangre en el festín del Festival del Invierno. O bien, Lanza una bola de nieve al rey Magni Barbabronce durante el festín del Festival del Invierno.

    Un logro sencillo, puedes comprar las bolas de nieve a los vendedores Calderilla o Cobrellizco que puedes encontrar en todas las ciudades principales. Después hazle una visita a Cairne en Cima del Trueno o a Magni en Forjaz.

  • ¡Que nieve! Durante el festín del Festival del Invierno, usa un Puñado de copos de nieve sobre cada una de las combinaciones de raza/clase listadas a continuación:
    • Caballero de la Muerte orco
    • Tauren chamán
    • No-muerto pícaro
    • Trol cazador
    • Elfo de sangre brujo
    • Humano guerrero
    • Elfo de la noche druida
    • Gnomo mago
    • Enano paladín
    • Draenei sacerdote

    Los puñados de copos de nieve los puedes conseguir besando (/besar) a los Juerguistas invernales, que encontrarás en muchas de las posadas de Azeroth.

  • Con un poco de ayuda de mis amigos Consigue 50 muertes con honor como pequeño ayudante de la maquina del Maravoltio Invernal.

    Para completar este logro debemos usar las máquinas del Maravoltio Invernal que podemos encontrar en Ventormenta, Forjaz, Exodar, Durotar, Claros de Tirisfal, Lunargenta y Dalaran para convertirnos en pequeños ayudantes y de este modo ir a conseguir 50 muertes con honor, el problema de este logro es que la forma no persiste tras la muerte, así que o procuras no morirte o tendrás que hacer algunos campos de batalla.

  • El gourmet del Festival de Invierno Durante el Festival del Invierno, usa tu habilidad culinaria para crear una galleta de jengibre, ponche de huevo y sidra de manzana caliente.

    Si no has empezado tus andanzas en el mundo de la cocina, necesitarás hacerlo para esta estación. Tal vez hayas subido cocina con el evento del Peregrino. Hay 3 recetas para este evento y fabricándolas, conseguirás un delicioso logro.

    Las recetas tanto la Galleta de jengibre como el Ponche de huevo y la Sidra de manzana caliente pueden ser compradas de un vendedor de los Pastos de Bosquehumeante y se fabrican con ingredientes muy sencillos. Excepto los huevos pequeños, el resto de ingredientes se pueden comprar a los vendedores de los Pastos de Bosquehumeante.


La guía de Ragnaros, el Señor del Fuego

 

Ragnaros, el Señor de las Tierras de Fuego, es la personificación de la furia y la destrucción del infierno primigenio que forjó la propia Azeroth. Ante la promesa de poder incendiar Azeroth sin que interfieran Neptulon ni Therazane, Ragnaros quiere apaciguar a los dioses antiguos quemando Nordrassil, el Árbol del Mundo.

A continuación podéis leer la guía para acabar con él. Si os atrevéis

 

 

Habilidades

Fase 1: ¡Que el fuego te purifique!

  • Machaque de Sulfuras: Ragnaros mira hacia un jugador aleatorio y se prepara para golpear a Sulfuras contra la plataforma. El impacto de Sulfuras inflige 550,000 puntos de daño de fuego a todos los jugadores en un radio de 5 metros del impacto y crea varias olas de lava que se mueven en varias direcciones desde el punto de impacto.
    • Ola de lava: Si un jugador toca una ola de lava en movimiento, esta le inflige 100,000 puntos de daño de fuego, 30,000 puntos de daño de fuego cada segundo durante 5 segundos y derriba al jugador.
  • Cólera de Ragnaros: Ragnaros ataca la ubicación de un jugador aleatorio, lo que inflige 60,000 puntos de daño de fuego a todos los jugadores en un radio de 6 metros y los derriba.
  • Mano de Ragnaros: Ragnaros inflige 30,000 puntos de daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 55 metros derribándolos.
  • Trampa de magma: Ragnaros lanza una trampa de magma en la ubicación de un jugador aleatorio. Cuando la trampa de magma alcanza la plataforma, inflige 60,000 puntos de daño de Fuego y derriba a los jugadores en un radio de 8 metros. La trampa de magma activa dura todo el combate y se activará al pisarla, lo cual provoca una Erupción de trampa de magma.
      • Erupción de trampa de magma: Al activarse, una trampa de magma entra en erupción, inflige 80,000 puntos de daño de Fuego a todos los enemigos de las Tierras de Fuego y golpea de forma violenta al jugador que hizo saltar la trampa de magma.
  • Explosión de magma: Si su objetivo actual no está a distancia cuerpo a cuerpo, Ragnaros le dispara una explosión de magma que inflige 75,000 puntos de daño de fuego y aumenta el daño de fuego recibido un 50% durante 6 segundos.

 

Intermedio: ¡Esbirros del fuego!

Cuando su salud está al 70%, Ragnaros lanzará Arremetida atizadora, lo que deja a Sulfuras en la plataforma y crea hijos de la llama en toda la plataforma. Ragnaros permanecerá sumergido durante 45 segundos o hasta que se destruya a todos los hijos de la llama, lo que suceda primero.

  • Arremetida atizadora: Ragnaros entierra a Sulfuras en el interior de la plataforma, inflige 70,000 puntos de daño de fuego cada segundo a los jugadores en un radio de 6 metros y crea 8 hijos de la llama que intentan alcanzar el poderoso martillo.
    • Los hijos de la llama cruzan la plataforma e intentan volver a ser uno con Sulfuras. De lograrlo, el hijo de la llama provocará una Supernova.
      • Velocidad ardiente: Por cada 5% de su salud restante por encima del 50%, los hijos de la llama se mueven un 75% más rápido. Cuando los jugadores consiguen que un hijo de la llama baje del 50% de su salud restante, este pierde el efecto de Velocidad ardiente.
      • Supernova: Cuando un hijo de la llama alcanza a Sulfuras, explota en una Supernova, lo que inflige 125,000 puntos de daño de Fuego a todos los jugadores.
  • Descarga de lava: Mientras Ragnaros yace sumergido en la lava, descargas de magma caliente caen sobre cuatro jugadores aleatorios cada 4 segundos. Una descarga de lava inflige 45,000 puntos de daño de Fuego.

 

Fase 2: ¡Sulfuras será tu final!

  • Machaque de Sulfuras: Ragnaros mira hacia un jugador aleatorio y se prepara para golpear a Sulfuras contra la plataforma. El impacto de Sulfuras inflige 550,000 puntos de daño de fuego a todos los jugadores en un radio de 5 metros del impacto y crea varias olas de lava que se mueven en varias direcciones desde el punto de impacto.
    • Ola de lava: Si un jugador toca una ola de lava en movimiento, esta le inflige 100,000 puntos de daño de fuego, 30,000 puntos de daño de fuego cada segundo durante 5 segundos y derriba al jugador.
  • Llama engullidora: Ragnaros sumerge periódicamente un tercio de la plataforma en llamas, lo que inflige 70,000 puntos de daño de Fuego a los jugadores atrapados en la conflagración y otros 70,000 puntos de daño de fuego un segundo después.
  • Semilla de magma: Ragnaros forma una semilla de magma en la ubicación de 10 jugadores aleatorios, lo cual inflige 55,000 puntos de daño de fuego a toros los jugadores en un radio de 6 metros de la semilla. Tras 10 segundos, la semilla de magma explota para formar un infierno de arrabio.
    • Infierno de arrabio: Cuando las Semillas de magma explota, provocan un infierno de arrabio que inflige 135,000 puntos de daño de fuego a todos los jugadores y crea un elemental. El daño infligido se reduce cuanto más lejos esté el jugador de la semilla.
  • Explosión de magma: Si su objetivo actual no está a distancia cuerpo a cuerpo, Ragnaros le dispara una explosión de magma que inflige 75,000 puntos de daño de fuego y aumenta el daño de fuego recibido un 50% durante 6 segundos.

 

Intermedio: ¡Moradores de la llama!

Cuando su salud está al 40%, Ragnaros lanzará Arremetida atizadora, lo que deja a Sulfuras en la plataforma y crea hijos de la llama en toda la plataforma. Ragnaros permanecerá sumergido durante 45 segundos o hasta que se destruya a todos los hijos de la llama, lo que suceda primero.

  • Arremetida atizadora: Ragnaros entierra a Sulfuras en el interior de la plataforma, inflige 70,000 puntos de daño de fuego cada segundo a los jugadores en un radio de 6 metros y crea 8 hijos de la llama que intentan alcanzar el poderoso martillo.
    • Los hijos de la llama cruzan la plataforma e intentan volver a ser uno con Sulfuras. De lograrlo, el hijo de la llama provocará una Supernova.
      • Velocidad ardiente: Por cada 5% de su salud restante por encima del 50%, los hijos de la llama se mueven un 75% más rápido. Cuando los jugadores consiguen que un hijo de la llama baje del 50% de su salud restante, este pierde el efecto de Velocidad ardiente.
      • Supernova: Cuando un hijo de la llama alcanza a Sulfuras, explota en una Supernova, lo que inflige 125,000 puntos de daño de Fuego a todos los jugadores.
  • Sucesor de lava: Un sucesor de lava se forma a cada lado de la plataforma
    • Calor llameante: El sucesor de lava inflige a un jugador aleatorio Calor llameante, lo que hace que cree un rastro de Calor llameante a su paso. Calor llameante inflige 50,000 puntos de daño de fuego cada segundo a los jugadores que pisen el rastro y sana a los hijos de la llama y los suscesores de lava que permanezcan en el rastro un 10% cada segundo.

 

Fase 3: ¡Fuera de mi reino!

  • Machaque de Sulfuras: Ragnaros mira hacia un jugador aleatorio y se prepara para golpear a Sulfuras contra la plataforma. El impacto de Sulfuras inflige 550,000 puntos de daño de fuego a todos los jugadores en un radio de 5 metros del impacto y crea varias olas de lava que se mueven en varias direcciones desde el punto de impacto.
    • Ola de lava: Si un jugador toca una ola de lava en movimiento, esta le inflige 100,000 puntos de daño de fuego, 30,000 puntos de daño de fuego cada segundo durante 5 segundos y derriba al jugador.
  • Llama engullidora: Ragnaros sumerge periódicamente un tercio de la plataforma en llamas, lo que inflige 70,000 puntos de daño de Fuego a los jugadores atrapados en la conflagración y otros 70,000 puntos de daño de fuego un segundo después.
  • Invocar meteorito candente: Ragnaros invoca una cantidad creciente de meteoritos candentes cuyo impacto inflige 65,000 puntos de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 5 metros de la ubicación de impacto. El meteorito seleccionará a un jugador aleatorio y lo perseguirá.
    • Impacto de meteorito: Cualquier jguador que entre en un radio de 4 metros del meteorito candente, activará un impacto de meteorito, lo cual inflige 500,000 puntos de daño de fuego a los jugadores en un radio de 8 metros.
    • Combustible: Atacar a un meteorito candente provoca Combustión, lo que provoca que el meteorito salga despedido a varios metros del jugador atacante. Activar Combustión elimina el efecto de Combustible durante 5 segundos.
    • Capa de lava: Si un meteorito candente toca una ola de lava, el meteorito obtiene el efecto Capa de lava durante 1 minuto.
  • Explosión de magma: Si su objetivo actual no está a distancia cuerpo a cuerpo, Ragnaros le dispara una explosión de magma que inflige 75,000 puntos de daño de fuego y aumenta el daño de fuego recibido un 50% durante 6 segundos.

 

Estrategia

Pendiente

 

 

Vídeos

 


¿Truco o Trato? Halloween 2011 llega a Azeroth

 

Un año más  llega a  World Of Warcraft la festividad de Halloween, el evento más oscuro, del cual podemos disfrutar tanto vivos como muertos. Desde el 18 hasta el 31 de octubre, las calabazas invaden Azeroth.

 

 

Este año el evento de Halloween  nos trae algunos cambios y novedades con respecto al año pasado, ya que a las mascotas y objetos tenemos que sumarle una nueva moneda de intercambio: los Dulces de Halloween.

Ahora podremos adquirir una nueva mascota de vanidad: el Familiar felino  y comprar el Calabacino siniestro. Tambien se ha añadido un Cajón espeluznante a traves de una cadena de misiones bastante corta pero interesante.

Los Dulces de Halloween son obtenidos a traves de misiones diarias y al abrir las calabazas con dulces. En cada cubo de caramelos recibiremos dos Dulces de Halloween, junto con algun otro objeto, asi que estad atentos y visitad al vendedor en las afueras de la ciudad principal de vuestra facción.

 

Pero si no queréis perderos nada, os incluimos una Guía de Halloween muy detallada para esta festividad tan especial. Y tú ¿ya tienes tu disfraz?

 


Pincha a continuación para ver 

  GUÍA HALLOWEEN 2011 WORLD OF WARCRAFT

 

 

 

 


Guía de profesiones

 

Guía de Alquimia

 

Guía de Encantamiento

 

Guía de Herrería

 

Guía de Ingeniería

 

Guía de Inscripción

 

Guía de Joyería

 

Guía de Peletería

 

Guía de Sastrería

 

Guía de Arqueología

 

Guía de Cocina

 

 


Guía de Eventos

 

Guía de Halloween


World of Warcraft: Mists of Pandaria

 

Novedades de World of Warcraft: Mists of Pandaria

 

NUEVA RAZA: PANDAREN

 

Entre neblinas y hermosos cerezos en flor, la nueva raza de World Of Warcraft denominada Pandaren ha vivido entre mitos y leyendas.  La noble historia del pueblo pandaren se extiende a lo largo de los milenios, datando de épocas muy anteriores a los imperios de los hombres y al Cataclismo que asoló el mundo.

               

Moradores de una tierra fértil y maravillosa, los pandaren vivieron otrora sometidos bajo el puño opresor de una monstruosa raza de antiguos señores de la guerra conocida como los mogu. Los pandaren se valieron de su tenacidad, su diplomacia y una forma única de combate sin armas para llevar a cabo con éxito una revolución, mediante la que se deshicieron de los mogu y establecieron el imperio pandaren que prosperaría durante miles de años.

               

Durante los funestos días que precedieron al Cataclismo mundial, cuando los demonios invadieron Azeroth y sumieron en un profundo caos al reino mortal, el último emperador de los pandaren encontró una manera de proteger su tierra de la devastación. Como resultado de su pacto con el destino, una niebla impenetrable envolvió su nación durante diez mil años, pero la naturaleza de este acuerdo ha dejado a Pandaria bajo un encantamiento desde entonces...

 

 

Fueron los propios pandaren los que buscaron un camino más allá de la niebla. Hace algunas generaciones, los exploradores pandaren empezaron a reunirse en el caparazón de una tortuga gigante: Shen-zin Su. La gran tortuga marina erraba por los océanos de Azeroth, quizás el único contacto que los pandaren tuvieron con el mundo exterior. Con el tiempo, acabaron por perder el contacto con su brumosa tierra.

           

Los jugadores que decidan crear un personaje pandaren comenzarán su aventura a espaldas de Shen-zin Su. Entonces la gran tortuga se verá amenazada y el hogar ambulante de los pandaren correrá el riesgo de que se lo trague el mar, por lo que los jugadores tendrán que acelerar su entrenamiento y pasar a la acción.

               

Mientras están en la tortuga, los jugadores se encontrarán por primera vez con la Alianza y la Horda. Antes de terminar, tendrán que tomar la decisión más importante de sus vidas: la facción a la que se unirán en su aventura por cerrar una brecha en un mundo devastado por el Cataclismo y al que amenaza una guerra mundial.


FACULTADES RACIALES

Epicúreo

 Aumenta las estadísticas por beneficio de alimentos un 100%.

 

 Gastrónomo

 La habilidad de cocina aumenta 15 p.

 

Paz interior 

El bonus de experiencia por descanso dura el doble.

 

Resorte

 Recibes un 50% menos de daño de caída.

 

 Palma sedante (activo)

 Tocas un punto vital secreto de un objetivo enemigo y haces que se duerma durante 4 segundos.

 

 

NUEVA CLASE: EL MONJE

 

       
                               

Los maestros pandaren han decidido compartir sus ancestrales artes marciales con los jóvenes luchadores de la Alianza y la Horda. Aprovechando su fuerza interior y su poderosa energía "chi", los monjes son capaces de desempeñar cualquier papel: daño, defensa o sanación.

Los monjes son maestros del combate a mano desnuda y solo empuñan las armas para sus letales golpes de gracia. Los monjes sanadores aportan armonía y equilibrio a todos los grupos y pueden sanar hasta las heridas más graves con remedios antiguos y artes espirituales. Son pocos los que pueden confiar en sobrevivir ante la extrema destreza del monje maestro cervecero, cuyas intensas bebidas e impredecible estilo de combate absorben unas cantidades de daño impresionantes.

 

 

MODOS DESAFÍO

 

El modo desafío de Mists of Pandaria supone una nueva forma de recompensa para los grandes jugadores en equipo y para los avezados especialistas en mazmorras. La idea es simple: si eliges el modo desafío en una mazmorra, tú y tu grupo jugaréis a contrarreloj para acabar la mazmorra lo más rápido posible. Cuanto más rápido acabéis, mayor será la recompensa.

                 

El modo desafío se elige antes de entrar en la mazmorra. En este modo, tu objetivo es limpiar la estancia y acabar con todos los jefes de la mazmorra en el menor tiempo posible. Tu equipamiento se normalizará, lo que quiere decir que en vez de tu propio equipamiento, lucharás con un conjunto de objetos apropiado para la estancia. De esta manera, el nivel de desafío será igual para todos los jugadores. Dependiendo de lo rápido que acabes una mazmorra, tu grupo podrá ganar una de las tres medallas posibles: oro, plata y bronce. Trabajar en equipo, comunicarse, ayudarse y animarse unos a otros es la mejor manera de conseguir esas brillantes medallas de oro.

                   

Así que ensayad vuestros combates, preparad vuestra estrategia y recordad que la comunicación y la coordinación son claves. Llega el modo desafío. ¿Estás preparado?

 

 

SISTEMA DE DUELO DE MASCOTAS

 

 

 Ahora podréis hacer que vuestras mascotas se enfrenten en divertidos duelos amistosos. Puedes enseñara tus mascotas facultades y ataques únicos, que utilizarán cuando luchen contra otras mascotas. A medida que pelean y ganan combates, tus mascotas obtienen experiencia y suben de nivel, lo que las hace más fuertes y les permite desbloquear nuevas facultades. ¡Hazte con una lista completa y desafía a tus amigos para demostrar quién tiene las mejores mascotas!

               

Pero eso no es todo; también dispondrás de un nuevo sistema para añadir mascotas a tu colección. Además de comprarlas o conseguirlas como botín, ahora podrás encontrarlas y cazarlas en el entorno. Si te topas con una de estas mascotas poco comunes, puedes organizar un duelo entre tu mascota y la salvaje. Si consigues derrotarla, ¡podrás cazarla y añadirla a tu colección! Las mascotas salvajes tienen estadísticas que varían ligeramente, así que puede que acabes cazando a una mascota excepcionalmente poderosa. ¡Mantén los ojos  bien abiertos!

 

Para que tus mascotas tengan éxito es importante entrenarlas. Busca a los PNJ instructores de mascotas que les enseñarán nuevos trucos. Pero algunos de estos instructores te retarán a duelos y no entrenarán a tu mascota hasta que demuestres que lo mereces. También puede que haya muchos otros PNJ a los que solo les interese comprobar que sus mascotas son capaces de derrotar a las tuyas en combate.

               

Han permanecido a tu lado ante cualquier obstáculo. Ahora, conoce a tus compañeros más fieles desde un punto de vista totalmente distinto y descubre todo su potencial. ¡Reúne a tus mascotas, entrénalas bien y quizás algún día te conviertas en uno de los entrenadores de mascotas más famosos de Azeroth!
               

 

AVANCE DE ZONAS NUEVAS

 

La Isla Errante


           

Separada de Pandaria durante siglos, la Isla Errante surca los océanos de Azeroth sin rumbo fijo. Cuando el clima cambia en la isla de forma inesperada y comienza a acercarse errática y trazando espirales hacia La Vorágine, los ancestros del Templo de los Cinco Albores solicitan la ayuda de cuatro espíritus elementales para desvelar el misterio. ¡Los héroes deben descubrir el origen de la enfermedad de la tierra antes de que toda la isla se hunda en el abismo!

 

 Bosque de Jade

           

Tras una devastadora batalla naval, los supervivientes de la Horda y la Alianza toman tierra en las arboladas costas del Bosque de Jade. Rodeados de naturaleza, deben aliarse con los nativos si quieren sobrevivir. Por el camino, se encontrarán con los pandaren… y con algunos de los mayores poderes que protegen y caracterizan Pandaria.

 

                                       
Valle de los Cuatro Vientos


         
Estas tranquilas y exuberantes tierras de labranza lindan con densas y misteriosas junglas al sur y montañas imperturbables al norte. El valle se considera el "granero" de Pandaria, pero la cosecha anual se ve amenazada y un terrible malestar invade a los pandaren que moran en la costa. El valle también es el hogar de la legendaria taberna Cerveza de Trueno, donde Chen Cerveza de Trueno y su sobrina Li Li esperan poder viajar y descubrir el paradero de sus ancestros perdidos.

 

     
Cima Kun-Lai



           

En lo alto de los glaciales picos del norte de la Cima Kun-Lai se erige el Templo del Tigre, un antiguo campo de entrenamiento protegido por un grupo de élite de monjes expertos en artes marciales que comparten su hogar con el mismísimo espíritu del Tigre Blanco. En lo más profundo de las montañas, se encuentra el refugio del Shadopan: una orden misteriosa cuya misión es proteger Pandaria de la oscuridad enterrada bajo su superficie. Cuando el aislado pueblo de Kun-Lai se ve amenazado por los maleantes desde el oeste y por los planes de invasión de los trols Zandalari desde sus costas septentrionales, recurre a la Horda y la Alianza en busca de ayuda.
       

  

Desierto de Tong Long           

Separado del resto de Pandaria por la Gran Muralla, el devastador pueblo mántide del Desierto de Tong Long devora todo a su paso para construir su propio imperio cristalino de guerreros implacables y taimados señores feudales. El equilibrio de los pandaren se desmorona por completo cuando el ciclo de agresión milenario de los mántides se adelanta un siglo y sus guerreros irrumpen a través de la Gran Muralla. En este momento, los atribulados pandaren deben enfrentarse a la peor turba que ha conocido la Historia mientras tratan de aislar la causa del comportamiento irregular de los mántides.

 

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Valle Flor Eterna
           

La antigua cuna del imperio pandaren ha permanecido oculta durante generaciones, envuelta en antiguas nieblas y protegida por montañas inamovibles. Se cree que las aguas del valle tienen poderes místicos… lo que ha atraído la atención de antiguos enemigos y de facciones de la Horda y la Alianza sedientas de poder. ¿Qué secretos yacen bajo esta mística fuente de poder?       
      

 

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Guía de Encantamiento

 
Subir de 450 a 525:

 

450 - 475 La mejor forma de subir los primeros puntos es crear Encantar brazales: aguante sublime, con 4x Esencia cósmica superior y 1x Cristal abisal. Pero si no tenemos suficientes materiales de la Wrath of the Lich king, deberemos crear Encantar guantes: celeridad, con 1x Esencia celestial inferior y 4x Polvo hipnótico. Ojo que este encantamiento necesita un objeto de ILvl 300.

475 - 490 Este estrato lo haremos creando Encantar botas: agilidad sublime, que requiere 4x Polvo hipnótico y 2x Esencia celestial superior. Podemos intentar saltarnos alguno de estos puntos si disponemos de algún Fragmento celestial de desencantar algún azul en mazmorras de Cataclismo. Con ellos podremos hacer encantamientos de anillo de aguante, fuerza, intelecto y agilidad.

490 - 505 Esta vez dependeremos de la suerte que hayamos tenido al encontrar objetos verdes y si nos han dropeado Esencia celestial o Polvo hipnótico. Si tenemos más polvo usaremos la receta de Encantar escudo: bloquear que nos pedirá 12 de estos polvos, y si no usaremos la receta de Encantar brazales: esquivar que nos pide 5 esencias superiores y un Aire volátil.

505 - 510 Estos 5 puntos los subiremos con "dolor de cartera" dado que tenemos que hacer la receta de Encantar brazales: espíritu excepcional que nos pide 9xPolvo hipnótico  y 3xEsencia celestial superior .

510 - 520 Aquí ya tenemos una receta que pide menos reagentes pero que no podremos aprender antes, que es la de Encantar brazales: pericia superior  que pide 4xPolvo hipnótico y 6xEsencia celestial superior

520 - 525 Como tenemos que hacernos la Vara rúnica de elementium si o si, pues esperemos a 520 dado que sube 5 puntos hacerlo, así que aunque sea un poco cara renta los 5 puntos que conseguimos.

Curiosidades de Encantamiento

A nivel 515 tendremos que hacer nuestra nueva vara de encantamiento que como siempre es un dolor en materiales, pero bueno ^^ una herramienta es una herramienta: Vara rúnica de elementium. Pide 10 Polvos hipnóticos, 6 esencias celestiales superiores, 6 fragmentos celestiales y 1 vara de elementium (nos la tiene que hacer un herrero).

Cuando seamos nivel 525 podremos crear nuestra Lámpara mágica en la Alianza o nuestra Linterna encantada en la horda.


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