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Parche 4.3.2 de World of Warcraft

 

 El parche 4.3.2 de World of Warcraft: Cataclysm ya está disponible para todos los reinos.

 

 

 

Clases: General


    *     Venganza ya no se activa al recibir daño de otros jugadores.


Druidas


    *     Ahora el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 13 de druida Equilibrio también aumenta un 10% el daño de Oleada de estrellas, además de su efecto actual.


Cazadores


    *     Ahora Aspecto del halcón otorga aproximadamente un 35% de poder de ataque extra.

    *     Ahora Disuasión también reduce un 30% el daño recibido mientras está activo.

    *     Ahora Flecha negra emite pulsos cada 2 s durante 20 s, en vez de cada 3 s durante 15 s. El daño total que inflige esta facultad no ha cambiado.

    *     Disparo Arcano ya no se beneficia de Bloquear y cargar ni tampoco lo consume.


Magos


    *     El daño de Bola de Fuego se ha reducido aproximadamente un 6%.

    *     El daño inicial de Piroexplosión se ha reducido aproximadamente un 6%. El daño en el tiempo no ha cambiado.


Paladines


    *     Ahora Radiancia Sagrada consume un 40% del maná base, en vez de un 35%.


Sacerdotes



    *     Disipación en masa debería volver a preferir disipar a los objetivos que tengan efectos mágicos que se puedan disipar.


Pícaros


    *     Subidón de adrenalina ya no activa un tiempo de reutilización global.


Mazmorras y bandas


    *     Ahora puedes formar bandas de la misma facción con amigos con ID real, lo que te permitirá entrar en el buscador de bandas con grupos de más de 5 jugadores, realizar bandas antiguas en modo normal o heroico y participar en campos de batalla. Todavía no se puede realizar Alma de Dragón en modo normal ni heroico con bandas entre reinos de amigos con ID real.

    *     Se han corregido varias erratas y mejorado algunas descripciones en los textos de Alma de Dragón de la guía de mazmorras.

    *     Los jugadores ya no pueden obtener varias copias del mismo objeto al matar a un jefe una sola vez en el buscador de bandas. Por ejemplo, un jugador que tire por necesidad para dos marcas de pieza de conjunto o dos armas y gane la primera, no podrá optar a la segunda con ese jefe en concreto.

Bastión de Baradin
         

          Unas criaturas odiosas que sirven a Alizabal han reemplazado a los ojos errantes de Occu'thar.

               
         

Alma de Dragón

         

           Yor’sahj el Velador

                

                +             Ahora el hechizo de chamán Desatar vida funciona correctamente y activa Corrupción profunda únicamente en su objetivo. Antes afectaba tanto al taumaturgo como al objetivo.

                         
                   

   Maestro de guerra Cuerno Negro
                   

                +             La advertencia visual de la Carga de hojas de las unidades élite Crepusculares debería poder verse más fácilmente.

                         
                   
Espinazo de Alamuerte
                   

                +             Se ha reducido un 15% la salud de los tendones ardientes en modo heroico de 10 y 25 jugadores. Este cambio reduce el pico de daño necesario para completar el encuentro, lo que permitirá a los jugadores formar bandas con configuraciones más variadas.

                         
                   

Locura de Alamuerte
                   

                +             El hechizo de sacerdote Salto de fe ya no se puede usar mientras se está bajo los efectos de Vientos transportadores.

                         
            
           
Objetos


    *     El daño del vial de sombras (Golpe de relámpagos) se ha reducido aproximadamente a un tercio del daño anterior. Sin embargo, ahora se activará con una frecuencia aproximadamente 3 veces superior. La intención es que el daño global siga siendo el mismo mientras se reduce el pico de daño instantáneo, sobre todo en JcJ.

    *     Ahora se puede activar el efecto de Fauce del señor de los dragones al usar Palabra Sagrada: Santuario.


Interfaz de usuario


    *     Se ha corregido un error que hacía que el Filtro de lenguaje adulto se reiniciara al salir.

    *     Ahora se muestra un aviso 15 minutos antes de que se desconecte al jugador mediante el control parental.


Actualización 16/01/12: cambios en el parche 4.3.2

 

Nueva actualización del parche 4.3.2 de World of Warcraft, con algunos cambios en el Bastión de Baradin y Alma de Dragón.

 

 

 

Pícaros

Subidón de adrenalina ya no activa un tiempo de reutilización global. Calabozos y raids 

Bastión de Baradin 

Unas criaturas odiosas que sirven a Alizabal han reemplazado a los ojos errantes de Occu’thar. 

Alma de Dragón 

Maestro de guerra Cuerno Negro 

La advertencia visual de la Carga de hojas de los asesinos de élite Crepusculares debería poder verse más fácilmente.

 

Objetos

El daño del vial de sombras (Golpe de relámpagos) se ha reducido aproximadamente a un tercio del daño anterior. Sin embargo, ahora se activará con una frecuencia aproximadamente 3 veces superior. La intención es que el DPS general siga siendo el mismo mientras se reduce el pico de daño instantáneo, sobre todo en JcJ.


Parche 4.3.2 de World of Warcraft

 

Próximamente con el parche 4.3.2  Bandas entre reinos 

 

 

 

 

 

Parche 4.3.2 de World of Warcraft

General


Venganza ya no se activa al recibir daño de otros jugadores.


Druidas


    *     Ahora el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 13 de druida Equilibrio también aumenta un 10% el daño de Oleada de estrellas, además de su efecto actual.


Cazadores

 


    *     Ahora Aspecto del halcón otorga aproximadamente un 35% de poder de ataque extra.

    *     Ahora Disuasión también reduce un 30% el daño recibido mientras está activo.

    *     Ahora Flecha negra emite pulsos cada 2 s durante 20 s, en vez de cada 3 s durante 15 s. El daño total que inflige esta facultad no ha cambiado.

    *     Disparo Arcano ya no se beneficia de Bloquear y cargar ni tampoco lo consume.


Magos


 


    *     El daño de Bola de Fuego se ha reducido aproximadamente un 6%.

    *     El daño de Piroexplosión se ha reducido aproximadamente un 6%.


Paladines



    *     Ahora Radiancia Sagrada consume un 40% de maná base, en vez de un 35%.


Sacerdotes


    *     Disipación en masa debería volver a preferir disipar a los objetivos que tengan efectos mágicos que se puedan disipar.


Mazmorras y bandas


    *     Ahora puedes formar bandas de la misma facción con amigos con ID real, lo que te permitirá entrar en el buscador de bandas con grupos de más de 5 jugadores, realizar bandas antiguas en modo normal o heroico y participar en campos de batalla. Todavía no se puede realizar Alma de Dragón en modo normal ni heroico con bandas entre reinos de amigos con ID real.

    *     Se han corregido varias erratas y mejorado algunas descripciones en las entradas de Alma de Dragón de la guía de mazmorras.

    *     Los jugadores ya no pueden obtener varias copias del mismo objeto al matar a un jefe una sola vez en el buscador de bandas. Por ejemplo, un jugador que tire por necesidad para dos marcas de pieza de conjunto o dos armas y gane la primera, no podrá optar a la segunda con ese jefe en concreto.

 


Lista de objetos para transfigurar según la clase

A continuación podéis ver una lista, dividida por clases, con algunos de los objetos que podemos transfigurar.

 

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Druida
Pecho Pies Manos
Túnica de Corazón Atronador Botas Cenarion Guantes de Corazón Atronador
Jubón de gusanitos agostado Botas de Tempestira Guantes de hidrolanza
Vestimentas Cenarion Sandalias violeta desvaídas Guantes Cenarion
Toga Caminasueños valerosa Botas de Corazón Atronador Manoplas de Malorne
Coselete de Malorne Botines de Corazón Atronador Manoplas Caminasueños valerosas
Cabeza Piernas Mano principal
Casco de Corazón Atronador Musleras de Malorne Bastón salvaje draénico
Yelmo Cenarion Musleras de Tempestira Pilar de ferocidad
Corona de Malorne Leotardos de Corazón Atronador Bastón estrangulador de Terestian
Casquete de Tempestira Falda de vida de Nordrassil Guadaña de Escarcha de Lord Ahune
Protegecabezas de Arrullanoche de conquistador Musleras de Corazón Atronador Bastón de Gladiador brutal
Hombros Cinturón Muñecas
Bufas de Corazón Atronador Cinturón Cenarion Brazales Cenarion
Bufas de resistencia pasiva Cinturón de Corazón Atronador Brazales de Tempestira
Bufas Cenarion Cinturón de Tempestira Brazales de Corazón Atronador
Bufas Caminasueños valerosas Fajín cicatriz de fuego Guardamuñecas de Corazón Atronador
Guardahombros de Malorne Guardapolvo ensangrentado del profesor Brazales cuoroferal

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Pícaro
Pecho Pies Manos
Coselete de destripador Botas Colmillo de Sangre Guantes Colmillo de Sangre
Pechera Colmillo de Sangre Botas de Destripador Nocturno Manoplas de destripador
Pechera de Destripador Nocturno Botas de destripador Guantes de cuero de Gladiador brutal
Guerrera de cuero de Gladiador brutal Botas de cuero de guardián Guantes de Destripador Nocturno
Guerrera de cuero de Gladiador despiadado Botas de triunfo de Gladiador colérico Guantes de cuero de Gladiador despiadado
Cabeza Piernas Mano principal
Visión maldita de Sargeras Musleras de destripador Fragmento de Azzinoth
Yelmo de cuero de Gladiador despiadado Pantalones Colmillo de Sangre Hoja de Perdición
Caperuza Colmillo de Sangre Musleras de cuero de Gladiador brutal Destripadora
Yelmo de manto de la muerte Musleras de cuero de Gladiador despiadado Hoja colmillo dragón
Casquete de Destripador Nocturno Pantalones de Destripador Nocturno Faca de Gladiador vengativo
Hombros Cinturón Muñecas
Hombreras de destripador Cinturón Colmillo de Sangre Brazales Colmillo de Sangre
Bufas Colmillo de Sangre Cinturón de Destripador Nocturno Brazales de destripador
Bufas de cuero de Gladiador despiadado Cinturón de destripador Pulseras de Destripador Nocturno
Espaldares de Hoja de las Sombras Cinturón de cuero de guardián Brazaletes de triunfo de Gladiador colérico
Bufas de cuero de Gladiador brutal Cinturón de triunfo de Gladiador colérico Brazales Mantoscuro

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Sacerdote
Cabeza Hombros Pecho
Capucha de absolución Manto de absolución Vestimentas de absolución
Capucha de avatar Manto de avatar Embozo del avatar
Caperuza de tela lunar de Gladiador vengativo Manto de tela lunar de Gladiador despiadado Toga de tela lunar de Gladiador despiadado
Caperuza de tela lunar de Gladiador despiadado Manto de tela lunar de Gladiador brutal Toga de satén de Gladiador brutal
Caperuza de tela lunar de Gladiador brutal Manto de tela lunar de Gladiador vengativo Toga de tela lunar de Gladiador vengativo
Cinturón Piernas Pies
Cinturón de absolución Leotardos de absolución Botas de profecía
Faja de profecía Leotardos de tejido mágico negros Botas de tejido mágico negras
Cinturón de Trascendencia Calzones de avatar Botas de absolución
Fajín de historiador Leotardos de tela lunar de Gladiador brutal Botas de Trascendencia
Cinturón de orientación divina Leotardos de trascendencia Botines de absolución
Muñecas Manos Mano principal
Brazales de absolución Guantes de absolución Sifón de los Nathrezim
Ataduras de Trascendencia Guantes de avatar Pichel del terror
Avambrazos de profecía Guantes de tela lunar de Gladiador despiadado Moledora de Gladiador brutal
Brazales de maestro Guantes de tela lunar de Gladiador brutal Faca de Gladiador brutal
Brazales del virtuoso Guantes de tela lunar de Gladiador vengativo Fragmento de Azzinoth

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Mago
Cabeza Hombros Pecho
Capucha de seda de Gladiador brutal Amito de seda de Gladiador brutal Vestiduras de seda de Gladiador brutal
Capucha de la tempestad Manto de la tempestad Togas de la tempestad
Capucha de Tirisfal Manto de Tirisfal Togas de Tirisfal
Caperuza de generador de poder Espaldares de los Aldor Vestimentas de los Aldor
Caperuza de mago sangriento Hombreras de mago sangriento Togas del Señor del Fuego
Cinturón Piernas Pies
Cinturón de arcanista Leotardos de tejido mágico negros Botas de tejido mágico negras
Cinturón de la tempestad Leotardos de la tempestad Botas de la tempestad
Cinturón de seda de guardián Calzas de seda de Gladiador brutal Botas viento abisal
Cinturón viento abisal Leotardos de Tirisfal Botas arcanistas
Cinturón de geliespectro aplastante Ataduras de los Aldor Calzas de seda de guardián
Muñecas Manos Mano principal
Brazales de la tempestad Manoplas de seda de Gladiador brutal Cercenadora de Gladiador brutal
Ataduras arcanistas Guantes de la tempestad Faca de Gladiador brutal
Ataduras viento abisal Guantes del Señor del Fuego Hoja de Perdición
Brazales de maestro Guantes de Tirisfal Fragmento de Azzinoth
Puños de dominancia de Gladiador colérico Guantes de tejido mágico negros Espada del Príncipe avivadora

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Brujos
Cabeza Hombros Pecho
Caperuza del maléfico Manto del maléfico Toga del maléfico
Caperuza de tejido de tinieblas de Gladiador vengativo Manto del corruptor Toga del corruptor
Cuernos corazón vil Hombreras del Aquelarre oscuro Togas corazón vil
Caperuza del corruptor Hombreras corazón vil Toga de tejido de tinieblas de Gladiador despiadado
Caperuza del Aquelarre oscuro Manto de tejido de tinieblas de Gladiador despiadado Toga del Aquelarre oscuro
Cinturón Piernas Pies
Cinturón corazón vil Leotardos del maléfico Botas del maléfico
Cinturón del maléfico Leotardos del corruptor Zapatillas corazón vil
Cinturón de tejido de tinieblas de veterano Pantalones corazón vil Botas de la Némesis
Cinturón de la Némesis Leotardos de tejido mágico negros Polainas de tejido de tinieblas de veterano
Cinturón de tejido de tinieblas de guardián Leotardos del Aquelarre oscuro santificados Botas de tejido mágico negras
Muñecas Manos Mano principal
Brazales del maléfico Guantes del maléfico Cercenadora de Gladiador brutal
Brazales corazón vil Guantes del corruptor Fragmento de Azzinoth
Brazales de la Némesis Guantes corazón vil Hoja de Perdición
Puños de tejido de tinieblas de veterano Guantes del Aquelarre oscuro Diente de can del Núcleo
Brazales de maestro Guantes de tejido de tinieblas de Gladiador brutal Faca de Gladiador brutal

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Guerrero
Cabeza Hombros Pecho
Yelmo de batalla de acometida Hombreras laminadas de acometida Coraza de acometida
Yelmo de placas de Gladiador colérico Sobrehombros de placas de Gladiador colérico Pechera de placas de Gladiador brutal
Casco de señor Ymirjar Hombreras de placas de señor Ymirjar Coraza de poderío
Yelmo de poderío Sobrehombros de placas de Gladiador brutal Pechera de placas de Gladiador colérico
Yelmo de placas de Gladiador brutal Espaldares de poderío Loriga de gendarme
Cinturón Piernas Pies
Cinturón de huesos rotos Grebas de acometida Pisadas de mirmidón
Faja de la estabilidad Musleras de placas de Gladiador brutal Crujehuesos de hielo infernal
Cinturón de poderío Musleras de placas de Gladiador colérico Escarpes de poderío
Cinturón de acometida Quijotes de poderío Grebas de placas de guardián
Cinturón de placas de guardián Quijotes de señor Ymirjar Grebas de triunfo de Gladiador colérico
Muñecas Manos Mano principal
Brazales de poderío Guanteletes de acometida Quel’Serrar
Guardamuñecas de acometida Guanteletes de placas de Gladiador brutal Maladath, Hoja rúnica del Vuelo Negro
Brazales de acometida Guanteletes de placas de Gladiador colérico Espada del Príncipe avivadora
Pulseras de Cólera Guanteletes de poderío Defensor de rey
Brazales de placas imperiales Guanteletes de señor Ymirjar Moledora de Gladiador brutal

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Paladin
Cabeza Hombros Pecho
Corona de sentencia Espaldares de Iluminado Coraza de sentencia
Casco juraluz Hombreras de placas juraluz Coselete de Iluminado
Visera de Iluminado Bufas de sentencia Pechera de láminas de Gladiador brutal
Yelmo de láminas de Gladiador brutal Sobrehombros de láminas de Gladiador brutal Coselete de Justiciero
Máscara de penitencia Bufas ornamentadas de Gladiador colérico Coraza de gracias múltiples
Cinturón Piernas Pies
Cinturón de sentencia Quijotes de sentencia Escarpes de sentencia
Faja de Iluminado Grebas de Iluminado Pisadas de Iluminado
Cinturón de Justiciero Quijotes juraluz Botas de Justiciero
Cinturón de láminas de guardián Musleras de láminas de Gladiador brutal Grebas de láminas de guardián
Faja de muchas bendiciones Sotana del fiel Grebas de salvación de Gladiador colérico
Muñecas Manos Mano principal
Ataduras de sentencia Guanteletes de sentencia Cercenadora de Gladiador brutal
Brazales de Justiciero Guanteletes de láminas de Gladiador brutal Quel’Serrar
Avambrazos de portador de virtud Guanteletes juraluz Maladath, Hoja rúnica del Vuelo Negro
Brazales de placas imperiales Guanteletes de Iluminado Sifón de los Nathrezim
Brazales de Iluminado Guanteletes de Justiciero Moledora de Gladiador brutal

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Death Knight
Cabeza Hombros Pecho
Caperuza de Caballero Acherus Bufas de placas de saronita empapadas de sangre Placa de guerra de saronita
Gran yelmo del Campeón de la Plaga Hombreras de placas de Señor de la Plaga Coraza de Caballero Acherus
Casco de Señor de la Plaga Espaldares de Caballero Acherus Placa de batalla de Señor de la Plaga
Casco de Señor de la Plaga santificado Hombreras de placas de Señor de la Plaga santificadas Pechera de placas de tinieblas de Gladiador brutal
Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador brutal Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador brutal Placa de batalla de Señor de la Plaga santificada
Cinturón Piernas Pies
Faja del Pesteador Quijotes de saronita grabados Grebas de masacre
Faja de Caballero Acherus Quijotes de Caballero Acherus Grebas de Caballero Acherus
Cinturón de placas de guardián Quijotes de Señor de la Plaga Grebas de placas de guardián
Cinturón de cero absoluto Quijotes de Señor de la Plaga santificados Botas de alimentador de tragedias
Faja de muchas bendiciones Musleras de placas de tinieblas de Gladiador brutal Botas con surcos de roca
Muñecas Manos Mano principal
Braciles de la Forja de piedra Guanteletes de mando de Malasangre Sajadora de Gladiador colérico
Guardamuñecas de Caballero Acherus Guanteletes de Caballero Acherus Hacha de guerra de vástagos de la Plaga
Avambrazos de portador de virtud Guanteletes de Señor de la Plaga Azote abisal
Brazales de placas imperiales Guanteletes de Señor de la Plaga santificados Cercenadora de Gladiador colérico
Brazales de garras de oso polar Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador brutal Hoja de alma

 

Lista de objetos de clases para el Transfigurador   wow Capas más populares
Embozo de Viento del Norte Embozo de sangre de ensombrecedor del cielo Chal de probabilidades cambiantes
Capa real de los caminantes del Sol Capa sin manchas de los puros de corazón Embozo de Caballero Acherus
Capa de prontitud de Gladiador implacable Manteo recuperado de El Embate Escarlata Capa de Sargento
Capa de escamas de Onyxia Capa de guerra de Caballero de sangre Manto de deseo
Capa del Consejo Illidari Embozo de la batalla final Capa de triunfo de Gladiador incansable
Mantón de destructor de Sombraluna Alas de llamas Embozo de pacificación de Pepe
Embozo de los Altonato Embozo de la niebla envolvente Capa de invierno de centinela
Disfraz del Kumiho Capa de poder subyugado Embozo de perdón
Capa del protector real Sombra de Juno Capa de la Reina alma en pena
Manteo del Barón negro Embozo de los Profanos de ensombrecedor del cielo Casquete de pirocólera de hojas
Manto de duda Manteo de sangre de dragón Manto de furia
Capa del Dios caído Capa de los Secretos ocultos Capa de resguardo de hielo
Chal de recuerdos perseguidos Mantón de Asimov Capa de piel de dragón verde
Capa de malla de platino Capa de dechado carmesí Capa de batoidea
Capa del pecado inolvidable Capa de belicista Sombras retorcidas

Parche 4.3: Mascotas, monturas y objetos de colección.

 

 

Con el nuevo parche 4.3, los jugadores de World Of Warcraft tenemos novedades en piezas de armadura que podemos adquirir a través de los vendedores de puntos de valor. Además, las mazmorras de la Hora del Crepúsculo y Alamuerte y sus esbirros, en la banda de Alma de Dragón, nos traen un montón de objetos increíbles para coleccionistas o amantes del contenido del juego.

Desde mascotas mansas a monturas pasando por armas con regusto a la Feria de la Luna Negra, tenemos un poco de todo para todos. Para asegurarnos de que no os perdéis ninguno de estos objetos coleccionables, hemos hecho una lista con todos los objetos nuevos del parche 4.3 para que podáis ver cuáles están disponibles y dónde.

  

Parche 4.3: Mascotas, monturas y objetos de colección.

Parche 4.3: Mascotas, monturas y objetos de colección.

Además de todas las nuevas piezas de armadura que los jugadores pueden adquirir a través de los vendedores de puntos de valor, las mazmorras de la Hora del Crepúsculo, y Alamuerte y sus esbirros en la banda de Alma de Dragón el parche 4.3 trae un montón de objetos increíbles para coleccionistas o amantes del contenido del juego.

Desde mascotas mansas a monturas pasando por armas con regusto a la Feria de la Luna Negra, tenemos un poco de todo para todos. Para asegurarnos de que no os perdéis ninguno de estos objetos coleccionables, hemos hecho una lista con todos los objetos nuevos del parche 4.3 para que podáis ver cuáles están disponibles y dónde.

 

 

 

 

 

Bandas y mazmorras

Objeto Tipo Dónde se encuentra
Fámula de la Protectora Montura voladora épica

Botín garantizado por acabar con Alamuerte en modo heroico; disponible en las versiones de 10 y 25 jugadores de la banda.

Riendas del draco llameante Montura voladora épica

Botín poco común de Alamuerte; disponible en las versiones de 10 y 25 jugadores de la banda, en modo normal y heroico.

Riendas del presagista Crepuscular Montura voladora épica Recompensa por completar el logro "La gloria del asaltante de Alma de Dragón".
Experimento 12B (Gyth) Montura voladora épica

Botín muy poco común de Ultraxion; disponible en las versiones de 10 y 25 jugadores de la banda, en modo normal y heroico.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Feria de la Luna Negra

 

Monturas y mascotas    

Objeto Tipo Dónde se encuentra
Globo de la Luna Negra Mascota mansa

Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negra

Cachorro de la Luna Negra Mascota mansa

Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negra

Mono de la Luna Negra Mascota mansa Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negra
Tonque de la Luna Negra Mascota mansa Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negras
Tortuga de la Luna Negra Mascota mansa Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negra
Zepelín de la Luna Negra Mascota mansa

Vendido por Lhara por 90 vales de la Feria de la Luna Negra

Oso bailarín de la Luna Negra Montura terrestre épica

Vendido por Lhara por 180 vales de la Feria de la Luna Negra

Zancudo del bosque presto Montura terrestre épica

Vendido por Lhara por 180 vales de la Feria de la Luna Negra

 

Recuerdos y juguetes    

Objeto Tipo Dónde se encuentra
Capa de la Feria de la Luna Negra Espalda

Vendido por Gelvas Roñoso por 90 vales de la Feria de la Luna Negra

Flor de la Luna Negra Sostener con la mano izquierda

Vendido por Gelvas Roñoso por 1 vale de la Feria de la Luna Negra

Caja de almacenamiento de la Luna Negra Bolsa Vendido por Gelvas Roñoso por 1 vale de la Feria de la Luna Negra
“Espada” de la Luna Negra Arma de dos manos

Vendido por Gelvas Roñoso por 20 vales de la Feria de la Luna Negra

“Tigre” de la Luna Negra Montura, se consume al usarla

Vendido por Gelvas Roñoso por 1 vale de la Feria de la Luna Negra

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JcJ

Objeto Tipo Dónde se encuentra
Draco Crepuscular de Gladiador implacable Montura voladora épica

Recompensa para Gladiador de la temporada 10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fiestas

Objeto Tipo Dónde se encuentra
Farol del festival (Horda) Mascota mansa

Vendido por Valadar Cantoestelar por 50 monedas de linaje durante el Festival Lunar

Farol lunar (Alianza) Mascota mansa

Vendido por Valadar Cantoestelar por 50 monedas de linaje durante el Festival Lunar

Trozo de carbón Mascota mansa Recompensa de regalos robados durante el Festival de Invierno
Periquito presto Montura voladora épica

Vendido por mercaderes preciosas por 270 pruebas de amor durante el evento Amor en el aire

Zancafuentes presto Montura terrestre épica Vendido por los mercaderes del Jardín Noble (Horda) y por los vendedores del Jardín Noble (Alianza) por 500 chocolates del Jardín Noble, también es un botín poco común de huevos de colores vivos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Reputación

Nombre Tipo Dónde se encuentra
Caballo de montaña

Montura terrestre

Vendido por Astrid Langstrump

Caballo de montaña presto

Montura terrestre épica

Vendido por Astrid Langstrump


Parche 4.3 de World Of Warcraft ¡La hora del crepúsculo ya está aquí!

 

 El próximo miércoles 30 de noviembre el nuevo parche 4.3 llega por fin a Azeroth y con él multitud de excitantes novedades y aventuras

 

 

 

La Hora del Crepúsculo trae con ella una gran cantidad de nuevos eventos y características, como una nueva banda en la que nos enfrentaremos a Alamuerte y sus esbirros; varias mazmorras que deberemos explorar a fondo y una línea de misiones con recompensas legendarias. Así como los nuevos conjuntos de armadura para cada calse y una serie de acontecimientos que cambiarán la historia World of Warcraft para siempre, sin olvidar las opciones de transfigurar objetos y depositarlos en el vacío, entre otras muchas primicias.

 

General

  • Nuevo contenido de calabozos y raids
  • Transfigurar
    • Esta nueva característica permite a los jugadores personalizar su equipamiento como nunca hasta la fecha. Encontraráss vendedores de transfigurar, Depósito del vacío y reforjar en la Plaza de la Catedral, en Ventormenta y en La Calle Mayor, en Orgrimmar. Los costos asociados a este servicio todavía no son definitivos.
  • Depósito del vacío
    • Además del banco, ahora los jugadores tendrán acceso a un nuevo sistema de "almacenamiento profundo", lo que permitirá a los personajes liberar espacio en sus bolsas apartando equipamiento codiciado. Encontraréis vendedores de transfigurar, Depósito del vacío y reforjar en la Plaza de la Catedral, en Ventormenta y en La Calle Mayor, en Orgrimmar. Los costes asociados a este servicio todavía no son definitivos.
  • Reforjar
    • Los anteriores vendedores de reforjar se han... retirado. Los etéreos han decidido encargarse de continuar con este servicio y se han unido a los proveedores de los servicios de transfigurar y de Depósito del vacío. Los encontraréis en la Plaza de la Catedral, en Ventormenta y en La Calle Mayor, en Orgrimmar.
  • Flujo de misiones en Terrallende y Rasganorte
    • La cantidad de experiencia necesaria para subir niveles desde el nivel 71 hasta el 80 se ha reducido aproximadamente un 33%.
    • Muchas misiones de grupo en Terrallende y Rasganorte se han recalibrado para permitir a los jugadores completarlas en solitario. Ya no aparecen etiquetadas como misiones de grupo.
    • Los asignadores de misiones pertinentes se han trasladado a los calabozos de Terrallende y Rasganorte. Ahora la mayoría de las misiones de calabozo para estas zonas están disponibles en el interior de sus respectivos calabozos.

Logros

  • El logro Maestro del Valle de Alterac ya no requiere el logro de El rayo de Alterac.

 

Clases: General

  • Se han cambiado ligeramente todos los beneficios de banda y de grupo que otorgan a los miembros del grupo un aumento del poder de ataque de un 10%. Seguirán otorgando un aumento del poder de ataque a distancia de un 10%, pero ahora otorgan un aumento del poder de ataque cuerpo a cuerpo de un 20%.
    • Poderío de abominación: Se ha aumentado el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de este beneficio de banda a un 10/20%, en vez de un 5/10%. El bonus de poder de ataque a distancia sigue siendo de un 5/10%.
    • Bendición de poderío: Se ha aumentado el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de este beneficio de banda a un 20%, en vez de un 10%. El bonus de poder de ataque a distancia sigue siendo de un 10%.
    • Pergamino de runas de poderío: Se ha aumentado el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de este consumible a un 16%, en vez de un 8%. El bonus de poder de ataque a distancia sigue siendo de un 8%.
    • Aura de disparo certero: Se ha aumentado el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de este beneficio de banda a un 20%, en vez de un 10%. El bonus de poder de ataque a distancia sigue siendo de un 10%.
    • Ira desatada: Se ha aumentado el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de este beneficio de banda a un 10/20%, en vez de un 5/10%. El bonus de poder de ataque a distancia sigue siendo de un 5/10%.
  • Se ha rediseñado ligeramente Venganza para los guerreros Protección, los paladines Protección, los caballeros de la Muerte Sangre y los druidas Feral. Ya no aumenta despacio al inicio de un combate. En cambio, el primer ataque cuerpo a cuerpo que recibe el tanque genera una Venganza igual a un 33% del daño recibido con ese ataque. Además, dado que se actualiza de forma periódica durante la lucha, siempre se establece a un valor que coincide al menos con un 33% del daño que recibe el tanque en los últimos 2 segundos. Seguirá aumentando desde ese punto a la velocidad que lo hacía previamente, seguirá disminuyendo si el tanque no recibe daño y seguirá sin poder superar un valor máximo basado en la salud y el aguante del tanque.
  • Se ha aumentado la amenaza que generan las clases con modos de tanqueo activos a un 500% del daño infligido, en vez de un 300%. Esto se aplica a los druidas en Forma de oso, a los caballeros de la Muerte en Presencia de sangre, a los guerreros en Actitud defensiva y a los paladines en Furia recta.

 

Caballeros de la Muerte

  • Ahora Golpe letal sana al caballero de la Muerte aunque el ataque falle, se esquive o se pare. Como consecuencia de este cambio, Golpe letal ya no reembolsa su coste si no consigue alcanzar a su objetivo, ya que el caballero de la Muerte recibirá de todos modos el efecto de sanación.
  • Especialización de talentos
    • Sangre
      • Se ha rediseñado Barrera de filos. Ahora reduce de forma pasiva el daño recibido.
      • Ahora Escudo óseo tiene 6 cargas, en vez de 4.
      • Ahora Veterano de la Tercera Guerra reduce 30 segundos el tiempo de reutilización de Brote.
    • Profano
      • Ahora Poderío profano aumenta la fuerza un 25%, en vez de un 20%.

 

Druidas

  • Cólera tiene un nuevo efecto de hechizo.
  • Flagelo (felino) se ha reducido a un 340% de daño con arma, en vez de un 415%.
  • Ahora, la forma de oso otorga un bonus de armadura de un 120% a todos los niveles, en vez de un 65% para personajes por debajo del nivel 40, lo que facilita el tanqueo en calabozos a los druidas de niveles más bajos.
  • Especialización de talentos
    • Restauración
      • Se ha reducido un 20% la sanación de Crecimiento salvaje.
  • Glifos
    • El Glifo de Triturar se ha renombrado como Glifo de Flebotomía, y ahora también hace que Destrozar (felino) aumente la duración de Destripar, además de su funcionalidad de Triturar.
    • Ahora el Glifo de Crecimiento salvaje también aumenta 2 segundos el tiempo de reutilización de Crecimiento salvaje.

 

Cazadores

  • Especialización de talentos
    • Dominio de bestias
      • Ahora Cuidador de animales aumenta un 30% el poder de ataque, en vez de un 25%.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo explosivo.

 

Magos

  • Magos
    • Se ha aumentado aproximadamente un 26% el daño inicial de Piroexplosión y se ha aumentado aproximadamente un 100% su daño en el tiempo.
    • Se ha aumentado aproximadamente un 17% el daño de Bola de Fuego.
    • Especialización de talentos
      • Fuego
        • Se ha aumentado aproximadamente un 10% el daño en el tiempo de Bomba viva y se ha aumentado aproximadamente un 120% el daño de la explosión.

 

Paladines

  • Ahora Radiancia Sagrada tiene un tiempo de lanzamiento de 3,0 segundos, no tiene tiempo de reutilización y requiere un jugador como objetivo. Ese objetivo estará imbuido de Radiancia Sagrada, lo que lo sanará al instante a él y al resto de los miembros del grupo en un radio de 10 metros, y continúa sanándolos en menor cantidad cada segundo durante 3 segundos.
  • Sello de Perspicacia, al tener activa la Sentencia, ya no devuelve un 15% del maná base al paladín. Sentenciar Sello de Perspicacia todavía inflige daño, y los ataques cuerpo a cuerpo seguirán devolviendo un 4% del maná base.
  • Ahora Sello de Verdad, al tener activa la Sentencia, se beneficia de un multiplicador de un 20% por acumulación de Censura, en vez de un 10%.
  • Especialización de talentos
    • Sagrado
      • Ahora Claridad de Propósito también reduce el tiempo de lanzamiento de Radiancia Sagrada.
      • Ahora Sanación iluminada (maestría) también se aplica a Radiancia Sagrada.
      • Ahora Infusión de Luz aplica su reducción del tiempo de lanzamiento a Radiancia Sagrada al hacer un crítico con Choque Sagrado, además de sus efectos actuales.
      • Ahora además de proporcionar celeridad, el efecto de Sentencias del puro aumenta un 10/20/30% la regeneración de maná con el espíritu durante 60 segundos.
      • Ahora La luz del alba afecta a 6 objetivos (efecto base), en vez de 5.
      • Ahora Dechado de virtudes disminuye el tiempo de reutilización de Protección divina 15/30 segundos, en vez de 10/20 segundos.
      • Velocidad de la Luz ya no se activa con Radiancia Sagrada y ya no disminuye el tiempo de reutilización de Radiancia Sagrada. Ahora Velocidad de la Luz solo se activa a partir de Protección divina.
      • Ahora Torre de Radiancia, además de sus efectos actuales, también provoca que Radiancia Sagrada genere siempre 1 carga de Poder Sagrado.
    • Reprensión
      • Ahora Reprensión santificada aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de Martillo de cólera, en vez de un 20/40/60%.
      • Ahora la especialización en armas de dos manos (pasiva) aumenta un 25% el daño, en vez de un 20%.
  • Glifos
    • Ahora el Glifo de Luz del alba disminuye el número de objetivos a 4, en vez de aumentar los objetivos a 6, pero aumenta la sanación un 25%.

 

Sacerdotes

  • Ahora Himno divino afecta a 5 objetivos, en vez de 3.
  • Especialización de talentos
    • Disciplina
      • Ahora Contrición tomará en cuenta el alcance de combate del enemigo seleccionado al calcular el alcance, lo que permitirá su utilización contra criaturas grandes como Ragnaros y Ala'kir.
      • Ahora Égida divina tiene un nuevo efecto de hechizo.
    • Sagrado
      • Se ha reconstruido Espíritu redentor para solucionar algunos problemas de funcionalidad y para mejorar su respuesta. Por lo demás, Espíritu redentor permanece invariable.
      • Se ha rediseñado Estado de ánimo y ahora se llama Voz celestial. Voz celestial aumenta la sanación realizada por Himno divino un 50/100%, y reduce el tiempo de reutilización de Himno divino 2,5/5 minutos.
      • El bonus de sanación de Espíritu guardián se ha aumentado a un 60%, en vez de un 40%.
      • Ahora Palabra Sagrada: Serenidad tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos, en vez de 15 segundos.
  • Glifos
    • Ahora el Glifo de Círculo de sanación también aumenta un 20% el coste de maná de Círculo de sanación.

 

Chamanes

  • Arma Lengua de Fuego ya no aumenta el daño con hechizos. Ahora aumenta un 5% todo el daño no físico que inflige el portador.
  • Descarga de relámpagos tiene un nuevo efecto de hechizo.
  • El tiempo de reutilización base de Corte de viento se ha ajustado a 15 s, en vez de 6 s.
  • Especialización de talentos
    • Elemental
      • Llamada de las llamas ya no hace que Nova de Fuego aumente la duración de Choque de llamas.
      • Se ha aumentado aproximadamente un 75% el daño de Terremoto.
      • Ahora Furia elemental elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos.
      • Ahora Reverberación reduce 5/10 s el tiempo de reutilización de Corte de viento, en vez de 0,5/1 s.
    • Mejora
      • Ahora Latigazo de lava mejorado provoca que Latigazo de lava extienda el perjuicio de Choque de llamas del objetivo a un máximo de 4 objetivos cercanos. Los objetivos afectados por el control de masas o que ya han recibido un perjuicio de Choque de llamas del chamán no se ven afectados.
      • Latigazo de lava mejorado ya no aumenta el daño base de Latigazo de lava un 15/30%. Este aumento se ha incluido en la habilidad base de Latigazo de lava.
      • Se ha rediseñado Presura mental. En lugar de otorgar al chamán poder con hechizos, ahora Presura mental hace que los hechizos de los chamanes Mejora actúen como si el chamán tuviese un poder con hechizos equivalente a un 55% del poder de ataque. Los hechizos de los chamanes Mejora ya no se benefician del poder con hechizos de otras fuentes.
      • Ahora Arma vorágine también puede hacer proc con ataques cuerpo a cuerpo que se hayan absorbido por completo.
    • Restauración
      • Ahora Sanación ancestral hace que las sanaciones del chamán aumenten la salud máxima del objetivo un 5/10% de la cantidad sanada, hasta un máximo de un 10% de la salud máxima del objetivo, durante 15 segundos. Este efecto no se acumula si hay presentes varios chamanes Restauración, y no se aplica a las sanaciones con procs.
      • Se ha aumentado un 50% el coeficiente de sanación periódica de Mareas Vivas. La sanación directa inicial no se ha modificado.

 

Brujos

  • Descarga de las Sombras tiene un nuevo efecto de hechizo.
  • Ahora Fuego de alma aumenta con un 72,6% de poder con hechizos, en vez de un 62,5%.
  • Especialización de talentos
    • Demonología
      • Ahora Maestro demonólogo otorga un bonus base de un 20% 18,4% y un 2,5% 2,3% por maestría, en vez de un 16% y un 2% por maestría.
      • Ahora Fatalidad inminente también se activa con Fuego de alma.
    • Destrucción
      • Ahora Cataclismo aumenta un 30% el daño de Fuego, en vez de un 25%.
      • Ahora Fuego y azufre aumenta un 5/10/15% el daño de Incinerar y Descarga de Caos en objetivos de Inmolar, en vez de un 2/4/6%.
      • Ahora Ascuas ardientes inflige un daño equivalente a un 25/50% de Fuego de alma y de Descarga de Fuego del diablillo, en vez de un 15/30%.
      • Se ha aumentado el límite de daño de Ascuas ardientes.
      • Ahora Quemadura de las Sombras inflige daño de Pirosombra en vez de daño de las Sombras.
      • Ahora Fuego de alma mejorado dura 20 segundos, en vez de 15.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error por el que el guardia apocalíptico y el infernal se beneficiaban de maestría en demonología mucho más de lo que se pretendía.

 

Guerreros

  • Ahora Cargar (y las facultades relacionadas) debería alcanzar correctamente a un objetivo, aunque se mueva al Cargar contra él. Este cambio debería reducir la probabilidad de que el guerrero Cargue hacia otra ubicación en la que no se encuentre el objetivo.
  • Ahora Embate tiene una nueva animación de ataque de personaje.
  • Ahora Machaque colosal tiene una nueva animación de ataque de personaje.
  • Especialización de talentos
    • Furia
      • La especialización en doble empuñadura ya no aumenta un 5% el daño físico. Sin embargo, sigue aumentando un 25% el daño de ataques con la mano izquierda.

 

Calabozos y raids

  • Se han añadido nuevas entradas en la guía de calabozos sobre los nuevos calabozos: Fin de los Días, Pozo de la Eternidad, Hora del Crepúsculo y Alma de Dragón.
  • Los jugadores que usen el buscador de calabozos para un calabozo heroico aleatoria ya no tendrán el acceso limitado a esa estancia. Anteriormente, los jugadores que entraban en una estancia mediante la opción de calabozo aleatorio ya no podían hacer cola para ese calabozo ni entrar en la estancia manualmente a través del portal. Ahora los jugadores siempre deberían poder completar un calabozo heroico específica una vez al día independientemente de los calabozos aleatorios que hayan completado.
  • Ruinas de Ahn'Qiraj
    • Ahora los jefes en las Ruinas de Ahn'qiraj sueltan una llave del arca del escarabajo poco común que puede usarse para abrir las arcas del escarabajo que se encuentren en el interior. Estas llaves están ligadas a la zona de las Ruinas de Ahn'qiraj y tienen una duración de 17 horas. Este cambio se aplica también a las llaves de arcas del escarabajo grande que se usan para abrir arcas del Escarabajo grandes.
  • Zul’Gurub
    • Ahora los jugadores solo tienen que matar a 2 de los 4 jefes iniciales de calabozo (sumo sacerdote Venoxis, señor sangriento Mandokir, suma sacerdotisa Kilnara y Zanzil) para enfrentarse a Jin'do el Sojuzgadioses.
  • Zul’Aman
    • Ahora los jugadores solo tienen que matar a 2 de los 4 avatares trol para poder enfrentarse al señor aojador Malacrass.

 

Razas

  • Ahora la facultad racial orca Furia sangrienta aumenta el poder con hechizos en vez de aumentar solo el daño con hechizos.

 

Interfaz de usuario

  • Ahora las zonas de interés arqueológico aparecerán en el minimapa además de en el mapa del mundo.
  • Búsqueda en bolsas
    • Se ha añadido un campo de búsqueda para permitir a los jugadores buscar objetos específicos en los inventarios de bolsa, banco, banco de hermandad y Depósito del vacío.
  • Ahora las hermandades con líderes de hermandad inactivos podrán usurpar el liderazgo en condiciones específicas. Pronto dispondremos de más información a este respecto.
  • Se ha actualizado y mejorado la interfaz de Reforjar.
  • Ahora las zonas de seguimiento de misiones o los puntos de interés aparecerán en el minimapa además de en el mapa del mundo.
  • Ahora el mapa del mundo muestra los niveles que se espera de los personajes para cada zona.
  • Se ha añadido una casilla "promocionar a todos" que convertirá automáticamente a todos los miembros de la banda en ayudantes de banda. Esta casilla se encuentra en el marco de banda, en la pestaña "desplegable" del marco de unidad.
  • Ahora hay comandos para los marcadores del mundo y de unidad.
  • Se han añadido nuevos controles de rotación, zoom y vista panorámica que están disponibles en todas las ventanas con modelos de jugador en los marcos de la IU.
  • Ahora los jugadores pueden olvidar la especialización de una profesión sin olvidar la profesión (ingeniería y alquimia).
  • [Mac] Se ha añadido una función para poder usar la tecla Command en vez de la tecla Control en los teclados Apple. Se puede activar en las Opciones de Mac.
  • [Mac] Se ha añadido una función para desactivar los accesos rápidos del teclado del sistema operativo de Mac para que no interfieran con los accesos rápidos del teclado en WoW. Se puede activar en las Opciones de Mac.

  

 

 


Parche 4.3. Cambios en los puntos de valor

 

 

Seguimos con las novedades del parche 4.3, esta vez le toca el turno a la forma de obtener puntos de valor y también en los objetos que se pueden comprar con ellos.

 

Con el parche 4.3 Blizzard introducirá varios cambios en la forma de obtener puntos de valor y también en los objetos que se pueden comprar con ellos.

   
Próximos cambios de 4.3

 

Búsqueda de mazmorras: 150 puntos de valor por cada mazmorra completada, con un límite de siete semanales. Todas las mazmorras heroicas de Cataclysm introducidas en 4.0, 4.1 y 4.3 proporcionarán 150 puntos de valor por mazmorra completada.

 

Búsqueda de bandas: 250 puntos de valor por cada banda completada, con un límite de 500 puntos semanales. La banda de 4.3, Alma de Dragón, estará dividida en dos bandas diferentes para el buscador de bandas. Aunque los jefes no suelten puntos de valor al usar el buscador de bandas, recibiréis 250 puntos de valor al completar cada una de las bandas de Alma de Dragón. Solo obtendréis botín de ambos jefes una vez por semana, pero seguiréis recibiendo los 250 puntos de valor por cada banda del buscador de bandas que completéis, hasta alcanzar el límite de 500 puntos.

 

Jefe de bandas de 10 jugadores: 115 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.

Jefe de bandas de 25 jugadores: 135 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.

 Hay un límite semanal de 1000 puntos de valor.       


    FORMAS DE CAMBIARLOS


A medida que adquiráis puntos de valor, querréis gastarlos, y los vendedores os ofrecerán una gran selección de objetos con los que equiparos para enfrentaros a los encuentros de la banda Alma de Dragón, como capas, anillos, armas a distancia, collares, abalorios, piezas para el pecho, yelmos, guantes, brazales, botas y cinturones; todos ellos con nivel de objeto 397.

   

El objetivo de estos cambios es recuperar la intención original de los puntos de valor, que consistía en aportar recompensas monetarias como premio de consolación, por dos razones principales: evitar la frustración que supone no conseguir el objeto deseado de un jefe en particular a pesar de intentarlo varias veces y animaros a seguir luchando contra los jefes (y a ayudar al resto de vuestro grupo) incluso si ese jefe en concreto no suelta nada que le sirva a vuestro personaje en particular. Con el tiempo, también hemos ofrecido puntos de valor como recompensa por realizar otras actividades (como participar en mazmorras heroicas de 5 jugadores) para proporcionar a los jugadores algo que hacer en las noches libres o cuando no puedan participar en bandas.

   

En el pasado Blizzard ha ofrecido algunas piezas de nivel a través de los vendedores de valor pensando en los jugadores para los que la inversión de tiempo o logística suponía una barrera infranqueable para participar en bandas, pero esperamos que la introducción del buscador de bandas ayude a derribar esa barrera. Creemos que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que matar a un monstruo gigante y saquear su cadáver en busca de botín es más emocionante que ir acumulando lentamente una moneda específica para comprar una recompensa. Las monedas tienen su utilidad, pero queremos que sean una vía secundaria en el progreso con respecto a la eliminación de jefes.

   

Aunque las bandas de Alma de Dragón del buscador de bandas son de dificultad inferior, y por tanto el nivel de objetos será también menor; en las bandas normales de 10 y 25 jugadores se soltarán objetos de nivel 397, y en los encuentros finales con Alamuerte, de nivel 403. En la versión heroica, las bandas de 10 y 25 jugadores proporcionarán objetos de nivel 410, y los encuentros heroicos con Alamuerte, de nivel 416.

   

Permaneced atentos, porque a medida que se acerque el lanzamiento del parche 4.3 iremos publicando todo lo que necesitéis saber sobre el proceso de conversión de puntos de valor en puntos de justicia.


¡Nuevas pantallas de carga del parche 4.3!

 

Una renovación en las pantallas de carga del juego se apróxima con el parche 4.3, unas nuevas imágenes con unos resultados que no dejan indiferentes. Echad un vistazo a estas nuevas ilustraciones, entre ellas podréis encontrar la Feria de la Luna Negra y el Alma del Dragón, la mazmorra de banda que finalmente incluirá a Alamuerte.

 

Cliquead en las imágenes para ampliarlas

 

 

 

 

 

 

 


Resumen Tiers 13 de clases

 

 

A continuación podéis ver, en forma de resumen, todos los conjuntos de Tier 13 para las diversas clases en World Of  Warcraft, excepto el de Caballero de la Muerte, y su correspondencia según mujer-hombre.

 

También podréis disfrutar más abajo de  un vídeo, de corta duración, muy especial y explicativo sobre el aspecto visual de cada clase.

 

Cliquear en la imagen para ampliar.

Fuente: http://www.mmo-champion.com

 

 

 


Conjunto de nivel 13 de sacerdote

 

Ya podemos disfrutar de la retrospectiva visual del conjunto de armadura de nivel 13 de sacerdote, así como de una guía visual de los niveles 1 al 12, para su uso en la transfiguración.

 

 

Sacerdotes: Vestimentas de luz moribunda

 

 

A menudo los sacerdotes (y también los paladines) son la clase que presenta mayores retos a la hora de diseñar conjuntos de armadura "aterradores", al contrario que los caballeros de la Muerte y los brujos, cuya base conceptual ya requieren un estilo oscuro y siniestro de innegable elegancia.

  

Sin embargo, en este caso el diseño requería un "estilo insolente a dos tonos basado en la estética del carnaval veneciano, con unos ojos negros espeluznantes y desalmados", lo que me proporcionó una dirección clara y potencialmente atrevida que explorar. El tema del conjunto "luz moribunda" se reflejó en una imagen de ocaso anguloso.

   

Conjuntos de sacerdote de los niveles del 1 al 12

Fuente: Blizzard; http://eu.battle.net


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